Con que hayáis entrado un poco en internet y redes sociales (y tengáis educado el algoritmo como para que os salgan noticias relacionadas con videojuegos, claro), os habréis enterado de que Xbox vuelve a estar en boca de todos una vez más. Por desgracia, lo hace por una muy mala noticia que conlleva, otra vez, el despido de numerosos empleados. Y es que Microsoft anunció recientemente que cerraba cuatro de sus estudios, siendo los cuatro pertenecientes a Bethesda.
Esto ha llevado a que gran parte de la comunidad se muestre muy enfadada con Xbox, que parece estar empeñada en hacerlo mal, tal y como comenta mi compañero Urko. Cerraron Arkane Austin, un talentoso estudio (aunque fracasaron comercialmente con Redfall) y los muy queridos Tango Gameworks, que son los creadores de juegos aclamadísimos como lo son The Evil Within 1 y 2, Ghostwire Tokyo y Hi-Fi Rush.
Tal y como se ha hecho eco Ethan Taylor Xbox le pagó a Bobby Kotick cuando se fue de Activision Blizzard una inmensa cantidad de dinero que podría haber servido para pagar los sueldos de los estudios que cerró durante muchos años.
Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, aseguró que varios de los empleadoa afectados serán recolocados en otros equipos de Xbox, aunque hay otros tantos que, por supuesto, se quedarán sin trabajo. El propio jefe de Arkane Lyon (división que no se vio afectada) criticó duramente a la compañía por su decisión, diciendo que fue "una puta puñalada en el estómago".
CONTENIDO RELACIONADO
One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares