Con que hayáis entrado un poco en internet y redes sociales (y tengáis educado el algoritmo como para que os salgan noticias relacionadas con videojuegos, claro), os habréis enterado de que Xbox vuelve a estar en boca de todos una vez más. Por desgracia, lo hace por una muy mala noticia que conlleva, otra vez, el despido de numerosos empleados. Y es que Microsoft anunció recientemente que cerraba cuatro de sus estudios, siendo los cuatro pertenecientes a Bethesda.
Esto ha llevado a que gran parte de la comunidad se muestre muy enfadada con Xbox, que parece estar empeñada en hacerlo mal, tal y como comenta mi compañero Urko. Cerraron Arkane Austin, un talentoso estudio (aunque fracasaron comercialmente con Redfall) y los muy queridos Tango Gameworks, que son los creadores de juegos aclamadísimos como lo son The Evil Within 1 y 2, Ghostwire Tokyo y Hi-Fi Rush.
Tal y como se ha hecho eco Ethan Taylor Xbox le pagó a Bobby Kotick cuando se fue de Activision Blizzard una inmensa cantidad de dinero que podría haber servido para pagar los sueldos de los estudios que cerró durante muchos años.
Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, aseguró que varios de los empleadoa afectados serán recolocados en otros equipos de Xbox, aunque hay otros tantos que, por supuesto, se quedarán sin trabajo. El propio jefe de Arkane Lyon (división que no se vio afectada) criticó duramente a la compañía por su decisión, diciendo que fue "una puta puñalada en el estómago".
CONTENIDO RELACIONADO
Según lo que se rumorea aun tendremos que esperar para volver a disfrutar de Lara nuevamente
El salto de un BlackWidow V4 TKL a 1000 Hz al Huntsman V3 Pro con 8000 Hz de polling rate ha sido brutal
Si acabas la historia y solo tienes 2 o 3 trofeos, tranquilo: es completamente normal y el juego acaba de empezar
El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast
Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma
El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.