Xbox refuerza su compromiso con el PC; mejor porcentaje para desarrolladores, cambios en el cliente y más
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox refuerza su compromiso con el PC; mejor porcentaje para desarrolladores, cambios en el cliente y más

Microsoft asegura que nunca ha estado en una mejor posición para ofrecer a los jugadores de PC los mejores títulos y tecnologías

Pub:
0

Desde hace un tiempo, Microsoft está trabajando para tratar de integrar tanto su plataforma de juegos a través de Windows 10 como las consolas Xbox. Después de ofrecer sus grandes lanzamientos tanto en PC como en consola, llevar su servicio de juegos por suscripción a ambas plataformas y unificar aún más a su comunidad, hoy la compañía de Redmond ha confirmado que sus intenciones pasan por seguir este camino. Xbox ha reafirmado su compromiso con los jugadores de PC y ha confirmado algunos cambios y novedades de cara al futuro.

Ha sido a través de una extensa publicación en el blog de Microsoft como se han hecho públicos algunos de los cambios que llegarán a los jugadores y desarrolladores de PC a través de Windows 10 en los próximos meses. El primer cambio pasa por una modificación de los porcentajes de beneficio que los desarrolladores obtienen a través de Microsoft Store. En lugar del clásico 70/30, Microsoft ha confirmado que los desarrolladores se llevarán un 88% de los beneficios que generen sus videojuegos en la plataforma de Microsoft a partir del día 1 de agosto.

Por otro lado, se ha confirmado que en el futuro se modificará el cliente de Xbox en PC. Microsoft ha prometido cambios en las velocidades de descarga y en la fiabilidad de las instalaciones de juegos para estos próximos meses. Si bien no se han confirmado cuáles serán los cambios que se produzcan de forma exacta, la compañía ha asegurado que en el futuro próximo darán más detalles.

Además, la compañía ha querido reforzar su compromiso con los jugadores de PC, asegurando que Xbox nunca ha tenido una mejor posición para ofrecer a los jugadores de PC títulos y tecnologías de la mejor calidad. Gracias a los diferentes equipos que desarrollan tecnologías y a los estudios de desarrollo de videojuegos, el futuro de los videojuegos en PC a través de Windows 10 es "más brillante que nunca".

Etiquetado en :

Xbox

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft

Microsoft sopesa cancelar Marvel's Blade y cerrar Arkane Studios dentro de la nueva oleada de despidos en Xbox

El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender