Desde hace un tiempo, Microsoft está trabajando para tratar de integrar tanto su plataforma de juegos a través de Windows 10 como las consolas Xbox. Después de ofrecer sus grandes lanzamientos tanto en PC como en consola, llevar su servicio de juegos por suscripción a ambas plataformas y unificar aún más a su comunidad, hoy la compañía de Redmond ha confirmado que sus intenciones pasan por seguir este camino. Xbox ha reafirmado su compromiso con los jugadores de PC y ha confirmado algunos cambios y novedades de cara al futuro.
Ha sido a través de una extensa publicación en el blog de Microsoft como se han hecho públicos algunos de los cambios que llegarán a los jugadores y desarrolladores de PC a través de Windows 10 en los próximos meses. El primer cambio pasa por una modificación de los porcentajes de beneficio que los desarrolladores obtienen a través de Microsoft Store. En lugar del clásico 70/30, Microsoft ha confirmado que los desarrolladores se llevarán un 88% de los beneficios que generen sus videojuegos en la plataforma de Microsoft a partir del día 1 de agosto.
Por otro lado, se ha confirmado que en el futuro se modificará el cliente de Xbox en PC. Microsoft ha prometido cambios en las velocidades de descarga y en la fiabilidad de las instalaciones de juegos para estos próximos meses. Si bien no se han confirmado cuáles serán los cambios que se produzcan de forma exacta, la compañía ha asegurado que en el futuro próximo darán más detalles.
Además, la compañía ha querido reforzar su compromiso con los jugadores de PC, asegurando que Xbox nunca ha tenido una mejor posición para ofrecer a los jugadores de PC títulos y tecnologías de la mejor calidad. Gracias a los diferentes equipos que desarrollan tecnologías y a los estudios de desarrollo de videojuegos, el futuro de los videojuegos en PC a través de Windows 10 es "más brillante que nunca".
CONTENIDO RELACIONADO
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.
Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida
En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.
Valve explica por qué se está demorando tanto con el lanzamiento de la consola y los motivos de optar por sacar antes su esperado mando
El director y productor de Resident Evil Requiem han confirmado que el minijuego llegará tras la Golden Week.
Prince of Persia: The Lost Crown fue la primera entrega principal de la franquicia en más de una década
Valve confirma el mando con joysticks magnéticos TMR, doble trackpad, 35 horas de batería y un accesorio sorpresa que llega en la caja
La plantilla sufre un importante recorte y el desarrollo del título genera dudas
Esta es la plataforma en la que se encuentra la entrega de Ubisoft al mejor precio, ¡aprovéchala!
Ubisoft ha confirmado que suprimirá un elemento muy criticado del original, pero que al mismo tiempo es necesario para comprender el universo de la franquicia