Desde hace un tiempo, Microsoft está trabajando para tratar de integrar tanto su plataforma de juegos a través de Windows 10 como las consolas Xbox. Después de ofrecer sus grandes lanzamientos tanto en PC como en consola, llevar su servicio de juegos por suscripción a ambas plataformas y unificar aún más a su comunidad, hoy la compañía de Redmond ha confirmado que sus intenciones pasan por seguir este camino. Xbox ha reafirmado su compromiso con los jugadores de PC y ha confirmado algunos cambios y novedades de cara al futuro.
Ha sido a través de una extensa publicación en el blog de Microsoft como se han hecho públicos algunos de los cambios que llegarán a los jugadores y desarrolladores de PC a través de Windows 10 en los próximos meses. El primer cambio pasa por una modificación de los porcentajes de beneficio que los desarrolladores obtienen a través de Microsoft Store. En lugar del clásico 70/30, Microsoft ha confirmado que los desarrolladores se llevarán un 88% de los beneficios que generen sus videojuegos en la plataforma de Microsoft a partir del día 1 de agosto.
Por otro lado, se ha confirmado que en el futuro se modificará el cliente de Xbox en PC. Microsoft ha prometido cambios en las velocidades de descarga y en la fiabilidad de las instalaciones de juegos para estos próximos meses. Si bien no se han confirmado cuáles serán los cambios que se produzcan de forma exacta, la compañía ha asegurado que en el futuro próximo darán más detalles.
Además, la compañía ha querido reforzar su compromiso con los jugadores de PC, asegurando que Xbox nunca ha tenido una mejor posición para ofrecer a los jugadores de PC títulos y tecnologías de la mejor calidad. Gracias a los diferentes equipos que desarrollan tecnologías y a los estudios de desarrollo de videojuegos, el futuro de los videojuegos en PC a través de Windows 10 es "más brillante que nunca".
CONTENIDO RELACIONADO
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced
El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años
Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.
Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.
Ubisoft anuncia una novedad que supone buenas noticias para quienes aman crear wallpapers de sus partidas
Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD
Unknown Worlds confirma el lanzamiento en acceso anticipado a 29,99 euros con cooperativo para cuatro jugadores como gran novedad de la saga