Xbox Scarlett está priorizando el trabajo sobre frame rate y tiempos de carga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Scarlett está priorizando el trabajo sobre frame rate y tiempos de carga

Aunque también se espera un lógico salto visual

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Xbox Scarlett, el futuro de Microsoft en el ámbito de las consolas, aterrizará durante una fecha por especificar de finales de 2020. Lógicamente, con nuevo hardware al alcance se espera que la industria de los videojuegos pueda dar un nuevo salto visual para sus próximas creaciones, aunque Phil Spencer, máximo dirigente de Xbox, ha resaltado otros apartados como prioritarios en la creación de la consola.

Así argumentaba en una entrevista con Gamespot (vía VGC) cómo la jugabilidad está siendo el principal foco de trabajo: "Creo que el área que más queremos mejorar para la siguiente generación es tanto frame rate como jugabilidad. Queremos asegurarnos de que los juegos se cargan muy rápido y de que funcionan al frame rate más alto posible. También somos la compañía de Windows, así que vemos el trabajo que va a PC y el trabajo que los desarrolladores están haciendo. La gente ama los juegos a 60 frames por segundo, así que alcanzar los juegos a 4K y 60 frames por segundo creo que va a ser una de nuestras metas en cuanto a diseño".

En este sentido, parece que no existe duda sobre la misión con la que se han encausado en Xbox: conseguir que la próxima experiencia de sus jugadores alcance unos niveles de satisfacción como nunca antes: "La jugabilidad es probablemente nuestro mayor foco de atención de cara a esta generación. ¿Cómo de rápido cargan los juegos? ¿Siento que puedo entrar en el juego lo más rápido posible? ¿Y cuando está funcionando? ¿Cómo lo siento? ¿Se ve y se siente este juego como ningún otro que haya jugado? Ese es nuestro objetivo". Así pues, parecería ser que, si todo sale según está planeado, los jugadores podrán comenzar a despedirse de manera definitiva de esas caídas de rendimiento o esperas eternas en las que uno podía acabar perdiendo toda 'relación' para con el juego.

Xbox Scarlett y PS5 2

PS5 y Xbox Scarlett "podrían tener solo hueco para grandes franquicias" y perjudicar a estudios pequeños

La próxima generación de consolas ya es toda una realidad y, tras el anuncio durante los últimos meses de PlayStation 5 y Xbox Scarlett como las próximas máquinas de Sony y Microsoft respectivamente, cada vez son más los expertos...

Etiquetado en :

Xbox Scarlett

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

EA Sports FC 27 seguiría los pasos de NBA 2K al incluir un mundo abierto con el que moverte con tu jugador

Ese mundo abierto incluiría reuniones con otros jugadores del mundo, tiendas de ropa, peluquerías, etc

Xbox Game Pass recibe 8 nuevos juegos, incluyendo un bombazo reciente que es un RPG de culto

La segunda tanda de febrero trae a Xbox Game Pass juegazos de todo tipo, incluyendo dos títulos de culto que todo fan de los RPG debería jugar

Kingdom Hearts Relux: surgen las supuestas imágenes filtradas del remake y apuntan a ser fake

Hace unos días, surgió el rumor de que Square Enix planeaba hacer un remake del primer Kingdom Hearts, pero otra filtración llegaría para desmentirlo

Cuidado con los spoilers de Resident Evil Requiem: ya hay quienes tienen una copia del juego

Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]

Take-Two zanja los rumores sobre GTA VI: no habrá retraso, habrá versión física y este verano veremos gameplay

El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento

Crimson Desert no es un Soulslike y Pearl Abyss quiere que lo tengas claro antes de comprarlo

El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío

Confirmado: Mewgenics tiene en desarrollo una versión para consolas y recibirá futuros DLCs

El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike

Resident Evil Requiem ya tiene hora oficial en España: cuándo se desbloquea y desde qué momento puedes descargarlo

Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto

Ha tardado solo una semana en crear este nivel de Crash Bandicoot y está más detallado que muchos juegos actuales

Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado

Los modders logran lo imposible con GTA V, reducir su tamaño a solo 2,5 GB (pero han creado un monstruo)

Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'

Encuentran en Hogwarts Legacy una nueva referencia a Harry Potter y el Príncipe Mestizo 3 años después

El juego salió en 2023, y no ha sido hasta ahora que se ha popularizado en foros este easter egg