Si hay un tema en torno al que ha girado la actualidad de la industria del videojuego y que ha sido capaz de destacar frente al resto, sería el duelo de noticias entre Xbox Series X y PlayStation 5 aquello sobre lo que tendríamos que fijar nuestra mirada. Especialmente si tenemos en cuenta que tanto Sony como Microsoft han dado a conocer numerosos detalles oficiales sobre las especificaciones de sus futuras plataformas en los últimos días, siendo la porpuesta de la compañía americana aquella en la que centraremos nuestro foco de atención en estas líneas.
El caso es que se ha hablado mucho de que una de las ventajas que poseería PS5 con respecto a Xbox Series X tendría que ver con el uso que la primera hará de su SSD, lo cual iría encaminado a reducir significativamente los tiempos de carga en sus juegos. No obstante y tal y como han recogido los compañeros del portal Digital Foundry en un vídeo que han publicado a través de su canal de Youtube, Microsoft se estaría guardando un as bajo la manga con respecto a su consola de la próxima generación: una arquitectura que permiriía cargar de forma instantánea hasta 100GB de assets o, dicho en otras palabras, una cantidad de datos ingente de forma sumamente veloz.
La explicación que Digital Foundry da a esta posibilidad tiene que ver con el hecho de que la forma en la que está construida Xbox Series X permitiría que los juegos hicieran un uso más sencillo de todo su potencial gracias a una tecnología que se conoce como Xbox Velocity Architecture, lo cual se traduciría en diversas posibilidades como la que hemos comentado en líneas anteriores.
Sea como sea, parece que aún deberemos esperar un poco más a que Microsoft realice una presentación oficial de su plataforma con la que, esencialmente, nos permita comenzar a hacernos una idea más clara de lo que llegará con Xbox Series X en el futuro para la comunidad de jugadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Lo cierto es que Microsoft ha planificado una selección exquisita en cuanto a la primera tanda de este mes
Un confiable insider desvela lo que Ubisoft está preparando para los próximos 2 años
Ya había rumores de que estaban haciendo un juego completamente nuevo o un remake de los clásicos
Dragon Ball Games Battle Hour 2026 se celebra más tarde de lo habitual, y cuenta con un cambio importante en su cartel
El legendario creador japonés promete mostrar un adelanto de lo que prepara su estudio para los próximos años
A veces, el verdadero protagonista del juego no tiene el carisma que necesita, pero un compañero sí
Te contamos la hora exacta en la que podrás empezar tu aventura, sin importar dónde vivas
La hora a la que estará el juego disponible dependerá de la región en la que lo juguéis
Ya han salido a la luz las reviews de este título que tan buena pinta tenía y para algunos es el tapado del año
El indie mas esperado del año revela lo que va a costar, y la sorpresa es que no te van a desplumar
Con más de un tercio de sus jugadores menores de 13 años, la plataforma está bajo el escrutinio legal
Tim Sweeney asegura que muchos de los problemas de rendimiento en Unreal Engine 5 se deben a que los desarrolladores pospusieron la optimización de sus juegos