Cada vez son menos los días que parece que deberemos esperar para poder conocer nuevos detalles sobre la próxima generación de consolas: Xbox Series X y PS5 podrían contar con una presentación en las próximas semanas que sirvirían para revelar no solo nuevos detalles sobre la propuesta que ofrece su hardware, sino aquellos títulos que se beneficiarán de sus virtudes, según los últimos rumores que han ido saliendo a la luz.
No obstante, lo que sí tenemos claro es que los máximos responsables de ambas consolas se encuentran tremendamente esperanzados con respecto a lo que serán capaces de ofrecer, siendo Xbox Series X aquella en la que nos centraremos en las siguientes líneas.
La cosa es que el propio Phil Spencer ha asegurado que Xbox Series X supondrá uno de los mayores saltos generacionales que se han producido nunca entre generaciones, llegando a compararlo con aquel que se produjo durante el cambio de las dos dimensiones al uso de polígonos tridimensionales. Así eran las palabras que el ejecutivo lanzaba a través de su cuenta de Twitter con las que construía la opinión que ocupa nuestra atención en este artículo:
''La llegada de la tecnología de ray-tracing a consolas será algo genial. Ahora mismo estoy muy atento al trabajo que estamos haciendo en relación a la latencia dinámica (Xbox Series X mejorará la respuesta que la pantalla dará de los datos que recibe de la consola). En mi opinión, la sensación jugable de los títulos que llegarán con la nueva generación cambiará dramáticamente, tal y como lo ocurrió con el paso de las 2D a las 3D, gracias a la mejora en la CPU, el DLI, el incremento en la memoria y la SSD''.
Sea como sea, lo único que podemos hacer ante este tipo de declaraciones es adoptar la postura de la paciencia y ver cómo la teoría de Phil Spencer llega a reflejarse en la realidad cuando por fin podamos ver en acción alguno de los nuevos títulos que Microsoft se está guardando bajo la manga. Y, por el bien de nuestra salud mental, esperamos que esto ocurra más pronto que tarde.
CONTENIDO RELACIONADO
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad
El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto
Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy
En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.
Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego
Esta versión beta de GTA IV se ha compartido y ha emocionado a todos los fans de Rockstar.
Los fans lanzan una nueva petición al estudio de cara a mejorar uno de los aspectos más criticados de Crimson Desert
La esperada secuela tendrá conexiones directas con la serie de HBO de Harry Potter