Cada vez son menos los días que parece que deberemos esperar para poder conocer nuevos detalles sobre la próxima generación de consolas: Xbox Series X y PS5 podrían contar con una presentación en las próximas semanas que sirvirían para revelar no solo nuevos detalles sobre la propuesta que ofrece su hardware, sino aquellos títulos que se beneficiarán de sus virtudes, según los últimos rumores que han ido saliendo a la luz.
No obstante, lo que sí tenemos claro es que los máximos responsables de ambas consolas se encuentran tremendamente esperanzados con respecto a lo que serán capaces de ofrecer, siendo Xbox Series X aquella en la que nos centraremos en las siguientes líneas.
La cosa es que el propio Phil Spencer ha asegurado que Xbox Series X supondrá uno de los mayores saltos generacionales que se han producido nunca entre generaciones, llegando a compararlo con aquel que se produjo durante el cambio de las dos dimensiones al uso de polígonos tridimensionales. Así eran las palabras que el ejecutivo lanzaba a través de su cuenta de Twitter con las que construía la opinión que ocupa nuestra atención en este artículo:
''La llegada de la tecnología de ray-tracing a consolas será algo genial. Ahora mismo estoy muy atento al trabajo que estamos haciendo en relación a la latencia dinámica (Xbox Series X mejorará la respuesta que la pantalla dará de los datos que recibe de la consola). En mi opinión, la sensación jugable de los títulos que llegarán con la nueva generación cambiará dramáticamente, tal y como lo ocurrió con el paso de las 2D a las 3D, gracias a la mejora en la CPU, el DLI, el incremento en la memoria y la SSD''.
Sea como sea, lo único que podemos hacer ante este tipo de declaraciones es adoptar la postura de la paciencia y ver cómo la teoría de Phil Spencer llega a reflejarse en la realidad cuando por fin podamos ver en acción alguno de los nuevos títulos que Microsoft se está guardando bajo la manga. Y, por el bien de nuestra salud mental, esperamos que esto ocurra más pronto que tarde.
CONTENIDO RELACIONADO
Los ignorados de la era de los 8 y 16 bits que hoy cuestan más que una consola moderna
El juego de Bethesda trajo consigo uno de los elementos más criticados de la industria de los videojuego
Phil Spencer dice que Microsoft está “realmente contenta” con el rendimiento de Indiana Jones Y El Gran Círculo
El nuevo crossover del battle royale llega con objetos cosméticos destacados del mundo de la lucha libre
Lords of the Fallen se actualiza con progresión cooperativa completa, pase de amigos, un combate más pulido y muchas mejoras visuales y de control
Tras su exitoso paso por PC, el ambicioso shooter realista de VOID Interactive anuncia su lanzamiento en consolas de nueva generación