Un exdesarrollador de PlayStation opina que Xbox Series X es muy superior a PS5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un exdesarrollador de PlayStation opina que Xbox Series X es muy superior a PS5

Chris Grannel, quien ha trabajado con estudios de Sony durante 14 años, cree que dicha compañía "se ha relajado demasiado"

Pub:
0

Cada vez queda menos para el ansiado lanzamiento de Xbox Series X y PlayStation 5. Pero ni con esas hemos conocido el diseño de la consola de Sony más allá de su particular mando ni la fecha de lanzamiento exacta, además de que no sabemos cuál será su precio, algo que poco a poco es más preocupante. No obstante, si conocemos todos los datos técnicos de ambas plataformas, y es por ello que múltiples desarrolladores ya han dejado su opinión sobre la potencia de las consolas de próxima generación.

Uno de los casos más recientes es el de Crhis Grannel, quien era diseñador senior en sagas como Wipeout y Formula One, además de haber formado parte también de Guerrilla Games, creadores de Killzone y Horizon Zero Dawn. El creativo estuvo presente en el podcast RDX cuyas declaraciones han sido recogidas por los compañeros de Vandal. Lo cierto es que, a pesar de haber formado parte durante 14 años de equipos de desarrollo de juegos para consolas PlayStation, opina que "Sony se ha dormido en los laureles".

Cree que la estrategia que Sony ha seguido con PlayStation 5 es similar a la que realizó con el lanzamiento de PlayStation 3, basándose en el liderazgo comercial de la anterior consola (actualmente PS4 y en aquel momento PS2). De hecho, hasta en otra ocasión compara la situación que tendrá PS5 con la que tuvo PS3, ya que Grannel piensa que, debido a la arquitectura de comprensión, solo los juego exclusivos aprovecharán toda la potencia de la nueva consola de Sony (algo que ocurrió con PlayStation 3).

No obstante, Mark Cerny, arquitecto jefe de PlayStation 5, aseguraba que han facilitado mucho el desarrollo de los juegos para dicha plataforma. De hecho, Crytek, responsables de la saga Crysys, han asegurado que es más fácil crear juegos para la consola de Sony. Por otro lado, Grannel también asegura que los datos técnicos de Xbox Series X les pilló desprevenidos, y que PS5 "es más lenta en distintos caminos que lo que Microsoft ha construido".

¿Qué os parece a vosotros la diferencia técnica entre Xbox Series X y PlayStation 5? Por último, os recordamos que según los últimos rumores pronto se presentará el modelo Lockhart, que vendría a ser "la hermana pequeña de Xbox Series X". De hecho, un insider ha desvelado cómo se vería este nuevo modelo.

Etiquetado en :

PS5 Xbox Series X

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show