Uno de los anuncios con mayor relevancia durante la gala de The Game Awards fue la presentación del diseño y primeros títulos que llegarán a Xbox Series X. Algunos de la talla de Senua's Saga: Hellblade II de Ninja Theory acompañarán en las navidades del próximo año a la nueva máquina desarrollada por Microsoft.
Muchos son los datos que se han ido conociendo durante estos últimos días y que os hemos ido ofreciendo a través de Areajugones. Cuál podría ser la potencia gráfica de la consola en formato de Teraflops, el rendimiento técnico que ofrecerá cuya posibilidad rondaría los 120FPS y juegos a 4K con 60FPS, así como resoluciones 8K. Su mando es también otro de los protagonistas, siguiendo un diseño muy parecido al que vimos en Xbox One X pero con un diseño basado en el 'Xbox Elite Series 2' y añadiendo un botón con el que compartir capturas y vídeos directamente a las principales redes sociales. Por último, detallar sus opciones de retrocompatibilidad con hasta cuatro generaciones en un mismo sistema.
En la noticia que nos centra en estos momentos son los datos mencionados por Phil Spencer en una reciente entrevista, una de las cabezas visibles de Microsoft y responsable de Xbox Series X. Siguiendo la seña de identidad de Xbox One X, se querrá realizar una evolución de la que fue considerada como la consola más potente del mundo y que seguirán apostando con la potencia en esta y en las próximas generaciones:
"Nuestro objetivo siempre es el de crear la consola más potente posible y creo que tuvimos éxito. Nos gusta ser líderes en cuanto a la potencia y rendimiento y creo que con Xbox Series X seguiremos siéndolos", indicaba Phil Spencer.
El desarrollador no sólo quiere ofrecer a los jugadores una máquina que ofrezca el mayor realismo a sus jugadores en cuanto a videojuegos sino estar a la vanguardia de potencia y rendimiento superando a su competidora, PlayStation 5.
CONTENIDO RELACIONADO
Switch 2 recibe su segundo gran exclusivo mientras PC y consolas actuales se llenan de aventuras, RPGs clásicos y acción táctica
La última actualización se ha cargado un elemento clave en WWE 2K25 y no ha gustado entre la comunidad.
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass
El desarrollo del juego parece ser que no se ha visto afectado por la oleada de despidos
Analizamos el origen gaming de los luchadores que se enfrentarán el 26 de julio en Sevilla, desde veteranos de FIFA hasta las estrellas de Fortnite
El esperado evento de Ibai Llanos ha confirmado un total de 7 combate en calidad de 1 contra 1
Se espera que el modo online de GTA VI cuente con un aumento grande en sus servidores
Es posible que dentro de poco tengamos una demo de Resident Evil Requiem