El próximo 5 de febrero saldrá a la venta el esperadísimo XCOM 2, y tal como os comentábamos hace unos días, 2K, Firaxis, y Long War Studios estaban trabajando para dar soporte a los mods. Ahora Firaxis nos ha dado más detalles sobre los mods que tendrá XCOM 2 en el día de su estreno.
Los mods estarán diseñados en base al juego principal, siempre teniendo en cuenta el correcto equilibrio y funcionamiento del juego. El primero de los mods será la adición de nuevas variantes de subfusiles y ametralladoras, con bonus a la movilidad y que harán que el jugador sea más silencioso y difícil de detectar. Otro de estos mods dotará a los enemigos de una nueva apariencia y una inteligencia artificial distinta a la original. El último de los mods hará que nuestros soldados tengas más habilidades y añadirá una nueva clase, ayudando al equipo con bonificaciones pasivas.
Para disfrutar de estos mods gratuitos, disponibles desde el lanzamiento del juego, tan solo tendréis que buscarlos en Steam Workshop y funcionarán independientemene unos de otros.
XCOM 2 se lanzará en exclusiva para PC el próximo 5 de febrero.
CONTENIDO RELACIONADO
Un pequeño detalle en la Gamescom podría haber adelantado el próximo gran movimiento de Capcom
La confirmada ausencia de Sony en la Gamescom 2025, podría dar pie a una futura retransmisión
Se ha descubierto cómo se pronuncia el nombre de este legendario Pokémon.
Un conocido creador de contenido ha asegurado que han utilizado su imagen sin su autorización.
Inin Games e Ys Net dan forma a una edición mejorada de la tercera entrega de la saga con un primer lanzamiento en Switch 2
En plena semana de Gamescom 2025 llega el anuncio de un nuevo Nintendo Direct.
Sword of the Sea llega directo al servicio de Sony y todo apunta a que será uno de los títulos más comentados del año
Una nueva entrevista de David Hayter saca a relucir su amarga historia en Metal Gear Solid.
Puedes jugar a algunos de los mejores títulos del género con descuentos que superan el 50% en la mayoría de los casos
Todavía quedan unos meses para Resident Evil Requiem, date un caprichito terrorífico.
Un fallo inesperado obligó a todos los empleados de Square, incluido el compositor Nobuo Uematsu, a salvar medio millón de cartuchos
Una leyenda en lo que a música de videojuegos se refiere y una mente prodigiosa con Final Fantasy.