XDefiant ha sido un exitazo: las primeras cifras de jugadores filtradas son una locura
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XDefiant ha sido un exitazo: las primeras cifras de jugadores filtradas son una locura

Ubisoft tiene que estar en estos mismos momentos frotándose las manitas hasta echar chispas

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Ubisoft San Francisco
  • Género: FPS | shooter arena
  • Multijugador:

Hace ya unos días que salió XDefiant y veo a mucha gente decir que, esta vez sí, podríamos estar ante ese Call of Duty killer que la gente ha pedido desde hace años con tal de que alguien le haga la competencia a Activision dentro del sector. Y tengo la sensación que esto último no se dice solo en cuestión de que el título de Ubisoft bebe mucho de la franquicia que acabo de mencionar, sino por la idea de que podría convertirse en el siguiente gran bombazo de los próximos años en cuanto a popularidad.

O, al menos, esas son las conclusiones iniciales a las que podemos llegar según las filtraciones que los compañeros de Insider-Gaming han salido a la luz, las cuales se centran en las primeras cifras de jugadores que habría alcanzado el título de Ubisoft. A continuación, os dejo con todos los detalles que han revelado con tal de que no os perdáis nada al respecto. Vamos al lío.

XDefiant lo peta en la primera semana tras su lanzamiento

  • Los datos han sido extraídos durante la primera semana tras el lanzamiento del juego (hay que recordar que salió oficialmente el pasado 21 de mayo) ⏰
  • Según se comenta en la filtración, el juego habría alcanzado un pico máximo de 7.6 millones de usuarios
  • Fuentes internas de Ubisoft esperan que esa cifra ascienda a los 8 millones antes de que acabe esta misma semana 😯
  • Estas cifras tienen sentido, sobre todo, si tenemos en cuenta que el juego alcanzó unos números increíbles el mismo día de su lanzamiento
  • Por tanto, todo esto hace probable que el número de jugadores que atraiga XDefiant siga creciendo en los próximos días

¿Sabéis qué? Me alegra que por fin Ubisoft parezca haber dado en el clavo después de haber cancelado tantos proyectos multijugador (aún me sigue doliendo la cancelación de ese HyperSpace, el battle royale que duró apenas un par de años y que era increíble en muchos sentidos). Ahora lo único que nos queda por comprobar es si la compañía es capaz de mantener el ritmo y lograr que la comunidad de XDefiant esté lo bastante contenta como para que sigan dedicando su tiempo al juego a largo plazo.

Por otro lado, tiene bastante sentido que XDefiant vaya a ser uno de los grandes bombazos de este año 2024. Al fin y al cabo, se ha construido una identidad férrea constando como una especie de rival directo de Call of Duty, y además se puede acceder a él de forma totalmente gratuita, lo cual es un puntazo lo mires por donde lo mires.

Sea como sea, ¿qué os han parecido estas cifras? ¿Creéis que Ubisoft será capaz de hacer que la comunidad siga interesada por el juego en los próximos meses y años? No debemos olvidar, al fin y al cabo, que la compañía ha conseguido que Rainbow Six Siege sea un título muy jugado aún tras 9 años desde su lanzamiento, por lo que se puede decir que la multinacional tiene un par de antecedentes prometedores en este mismo sentido.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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