Ya he probado Mortal Kombat 1 y tengo algo que decir sobre él
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Ya he probado Mortal Kombat 1 y tengo algo que decir sobre él

He podido darle un tiento la nueva entrega de la saga durante su último test de servidores

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Portada de Mortal Kombat 1

Cuando uno se va curtiendo cada vez más en el género de videojuegos de lucha y ha ido probando las entregas de las sagas principales del mismo, es posible que poco a poco se le vaya generando una pregunta concreta en la cabeza: ¿Qué sentido tiene hacer una nueva entrega de una franquicia que ya tiene más de 7 u 8 a sus espaldas? ¿Por qué no lanzar el videojuego definitivo e ir actualizándolo con el paso del tiempo para que dure 10 años? Y, precisamente, esas son las preguntas que me hice al ver el primer tráiler de Mortal Kombat 1.

Lo bueno es que todas las dudas que han surgido con respecto a él se han ido disipando conforme más horas he jugado al test de servidores que ha tenido lugar este mismo fin de semana. Por ello, estas primeras impresiones no tratan de describir cómo funciona Mortal Kombat 1 al milímetro, sino de comentaros cuál es el aspecto del juego que ha provocado que mi escepticismo con respecto a él haya metamorfoseado en unas ganas tremendas de que llegue el próximo 19 de septiembre para poder jugarlo sin límites de tiempo ni de posibilidades. Vamos al lío.

El aspecto de Mortal Kombat 1 que ha hecho que me reenganche a la saga

  • Más allá de las cadenas infinitas de kombos, los fatalities y un sistema de lucha bastante accesible con el que puedes hacer movimientos que están bastante guapos en pantalla cuando apenas has empezado a jugar, hay una cualidad de Mortal Kombat 1 que me voló la cabeza 🤔
  • Esta tiene que ver con lo bien que le sienta a la franquicia el hecho de que hayan reiniciado su universo 👈
  • Esto es algo que provoca que las relaciones entre los personajes sean diferentes, algunos suplanten los roles que tenían otros y el lore del universo haya dado un giro a todo lo que conocíamos de él
  • Lo mejor de todo es que este prisma alternativo del nuevo multiverso que ha creado NetherRealm Studios aquí, también se refleja en la propia jugabilidad
  • Hay personajes que tienen ciertos movimientos nuevos adaptados a su papel en este universo alternativo y pequeños giritos en cómo funcionan sus combos que hace que el juego se sienta bastante más fresco que anteriores entregas con respecto a la fórmula clásica de la saga (sí, te estoy mirando a ti, Mortal Kombat 11) ✅

Esto es lo que le pido a Mortal Kombat 1 de cara a que me conquiste cuando salga

El hecho de haber podido probar el juego durante apenas un puñado de horas ha provocado que en mi corazón hayan emergido necesidades que antes no tenía con respecto a Mortal Kombat 1. Ambas parten de la cualidad que os he explicado antes y se pueden resumir en dos:

  • Que el modo historia del juego esté mejor escrito que el de sus antecesores y NetherRealm haya aprovechado la creación de este universo alternativo para profundizar en el background de sus personajes 1️⃣
  • Que las filtraciones sean ciertas y los personajes DLC del juego se correspondan con crossovers increíbles 2️⃣

Pues ahí queda el mix de impresiones e inquietudes que se me ha quedado en el cuerpo tras haber jugado a Mortal Kombat 1 durante un puñado de horas este último fin de semana. ¿Qué me decís vosotros y vosotras? ¿Le tenéis ganas al juego?

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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