Cuando uno se va curtiendo cada vez más en el género de videojuegos de lucha y ha ido probando las entregas de las sagas principales del mismo, es posible que poco a poco se le vaya generando una pregunta concreta en la cabeza: ¿Qué sentido tiene hacer una nueva entrega de una franquicia que ya tiene más de 7 u 8 a sus espaldas? ¿Por qué no lanzar el videojuego definitivo e ir actualizándolo con el paso del tiempo para que dure 10 años? Y, precisamente, esas son las preguntas que me hice al ver el primer tráiler de Mortal Kombat 1.
Lo bueno es que todas las dudas que han surgido con respecto a él se han ido disipando conforme más horas he jugado al test de servidores que ha tenido lugar este mismo fin de semana. Por ello, estas primeras impresiones no tratan de describir cómo funciona Mortal Kombat 1 al milímetro, sino de comentaros cuál es el aspecto del juego que ha provocado que mi escepticismo con respecto a él haya metamorfoseado en unas ganas tremendas de que llegue el próximo 19 de septiembre para poder jugarlo sin límites de tiempo ni de posibilidades. Vamos al lío.
El hecho de haber podido probar el juego durante apenas un puñado de horas ha provocado que en mi corazón hayan emergido necesidades que antes no tenía con respecto a Mortal Kombat 1. Ambas parten de la cualidad que os he explicado antes y se pueden resumir en dos:
Pues ahí queda el mix de impresiones e inquietudes que se me ha quedado en el cuerpo tras haber jugado a Mortal Kombat 1 durante un puñado de horas este último fin de semana. ¿Qué me decís vosotros y vosotras? ¿Le tenéis ganas al juego?
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