Zack Snyder comparte otra imagen de Darkseid en Justice League
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Zack Snyder comparte otra imagen de Darkseid en Justice League

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

"Justice League" llegó a la cartelera el 17 de noviembre de 2017, y, aunque ya ha pasado más de un año desde entonces, la película sigue envuelta en una polémica que el propio Zack Snyder se encarga de mantener viva de vez en cuando. A estas alturas sobra comentar todo el revuelo que causó la salida de Snyder del proyecto, combinada con la mala aceptación de la versión que llegó a los cines. Desde entonces, son muchos los que han manifestado sus ganas de ver el corte de Snyder, pese a que el director no pudo llegar a completar el primer corte de la película antes de salir del proyecto.

Pero, como decimos, Snyder sigue manteniendo encendida la llama, ya que de vez en cuando publica algo en redes del metraje que sí llegó a grabar de "Justice League" y que fue eliminado de la versión final que llegó a las salas de cine. Algunas de estas publicaciones han ido orientadas a Darkseid, el gran villano del plan inicial del director que, como mínimo, iba a ser introducido en la cinta coral. Hoy, Snyder ha vuelto a publicar una imagen referente al poderoso personaje de DC que probablemente habría estado en su versión final.

darkseid justice league

Snyder ha publicado la imagen a través de la red social Vero y, como veis, Darkseid aparece tallado en un muro de piedra. Al parecer, Wonder Woman, al ver que Hipólita había encendido la llama del Fuego Antiguo después de tantos milenios sin hacerlo (algo que sí se vio en la película), se habría puesto a investigar el Fuego y se habría encontrado con dicha imagen, la cual iría anticipando la llegada del villano.

Como sabemos, finalmente Darkseid no apareció en la versión de "Justice League" que llegó a los cines, si bien sí fue mencionado. Sea como sea, y aunque Snyder siga sin dejar atrás su trágica salida del proyecto, lo cierto es que nos vamos a quedar con las ganas de ver cómo habría sido todo si el cineasta no hubiera tenido que abandonar la película. Por el momento no se sabe nada de si hay intención de realizar alguna secuela de la Liga de la Justicia, aunque no parece que sea un prioridad para Warner por el momento.

Redactado por:

Redactor especializado en series, además de amante del cine, la música, los cómics y la escritura.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo estaría valorando un aumento de precio para Switch 2, casi un año después de su salida

Personas familiarizadas con los planes de Nintendo señalan que la subida ya se estaría evaluando internamente

Confirmado: Mewgenics tiene en desarrollo una versión para consolas y recibirá futuros DLCs

El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike

Cuándo es el Steam Next Fest de febrero: fecha y hora a la que empieza el nuevo festival de demos gratis

La tienda digital de Valve se prepara para lanzar pruebas gratuitas de miles de sus juegos más destacados

Ya es oficial: Pikachu Illustrator es la carta Pokémon más cara del mundo y su precio bate todo tipo de récords (otra vez)

Se trata de la carta Pokémon más codiciada del mundo a causa de su exclusividad y de que cuenta con un PSA 10 bastante polémico

Resident Evil Requiem ya tiene hora oficial en España: cuándo se desbloquea y desde qué momento puedes descargarlo

Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto

Divertido, ligero y por sólo 5€ en la PS Store, siendo el precio más bajo que ha tenido nunca

Cuando LEGO y los superhéroes (o en este caso, los villanos) se unieron, salió este divertido título

El otro juego misterioso de Sony Santa Monica saldría en 2027: los fans de God of War tendrán que esperar

Las filtraciones hablan de ese proyecto en el que Cory Barlog habría estado trabajando desde hace un tiempo

Ha tardado solo una semana en crear este nivel de Crash Bandicoot y está más detallado que muchos juegos actuales

Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado

Los modders logran lo imposible con GTA V, reducir su tamaño a solo 2,5 GB (pero han creado un monstruo)

Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'