El Star Wars desarrollado por Respawn podría llegar entre 2019 y 2020
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El Star Wars desarrollado por Respawn podría llegar entre 2019 y 2020

Pub:
Act:
2

Hace tan solo unos minutos se ha publicado el documento oficial de Electronic Arts sobre sus datos económicos referentes al tercer trimestre del año fiscal 2018. Como cada vez que se publican estos informes hemos podido conocer información como cual sería el mes de llegada del próximo título de la saga Battlefield y gracias a los compañeros de IGN se ha desvelado también cuándo podría llegar el título de Star Wars desarrollado por Respawn Entertainment.

Los compañeros del citado medio han hablado con el CEO de EA, Andrew Wilson, y el directivo Blake Jorgensen sobre los planes futuros de los juegos de Star Wars y este último ha declarado que a pesar de que no se han anunciado aún los juegos para el año fiscal 2020, es muy probable que el juego de Respawn llegue en ese año.

Star Wars

Los años fiscales no se ajustan a los del calendario tradicional por lo que cuando se refieren a año fiscal 2020 realmente hacen referencia a entre el 1 de abril de 2019 y el 31 de marzo de 2020. Lo que hay que tener claro es que estos son los planes de EA por lo que no supone que el título vaya a llegar sí o sí entre esos meses. Como podéis ver en el siguiente tweet el juego será de acción y estará dirigido por Stig Asmussen el director de God of War III.

Por otro lado los directivos también declararon que no veremos un nuevo Star Wars Battlefront hasta después de que llegue el título de Respawn por lo que es seguro que hasta 2019 no podamos disfrutar de un nuevo juego del universo Star Wars. Hay que recordar que el Battlefront II aún sigue recibiendo contenido por lo que esta noticia atiende a lo lógica común de la empresa.

Star Wars

¿Qué opináis de que podamos ver el Star Wars de Respawn Entertainment en poco más de un año?

Redactado por:

Estudiante de Periodismo y Comunicación Audiovisual en la Universidad Carlos III. Call of Duty, FIFA, NBA y Nintendo. Sí, llevo escrita la palabra casual en la frente.

CONTENIDO RELACIONADO

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, lo confirma: la campaña de marketing de GTA VI empezará pronto

Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina

The Blood of Dawnwalker da la sorpresa confirmando sus opciones de doblaje al español, aunque con un pequeño asterisco

Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.

Jotego confirma que la Neo-Geo AES+ es mejor que la consola original y adelanta más sorpresas

El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones