Final Fantasy XIV Online ha supuesto desde un principio todo un éxito para la compañía con una apuesta muy sólida que el público ha apoyado desde su lanzamiento tanto en PC como en PlayStation 4. Con el paso de los años se ha ido adaptando a los cambios de la industria, modificando parámetros, y permitiendo a los jugadores probar el título de forma gratuita en más de una ocasión y con promociones para disfrutar sin coste alguno hasta alcanzar cierto nivel, lo que ha hecho que usuarios de cualquier parte del mundo se animen a probarlo, incluso cuando el título no cuenta con textos en su idioma, como sería el caso de los usuarios de habla hispana.
Final Fantasy XIV no cuenta con textos en español, en Europa, sólo está disponible en inglés, francés y alemán, lo que es quizás un impedimento para muchos usuarios del resto de idiomas del continente. En la reciente celebración del Fan Fest en el que conocimos la nueva expansión para el título de Square Enix, muchos medios pudieron hablar sobre distintas cuestiones con Naoki Yoshida, productor y director del juego. Entre otros temas, habló respecto a la ausencia de nuestra lengua. "Existen muchos juegos de Square Enix que han sido traducidos al español, pero en Final Fantasy XIV, hay un gran volumen de líneas de texto que se agregan o cambian con cada actualización; a diferencia de un juego tradicional, donde ya tienes una cierta cantidad de texto que puedes traducir a cierto idioma. Con FFXIV, es en tiempo real, así que el traductor debe trabajar directamente con el equipo de desarrollo para poder traducir el juego en dicho idioma. Trabajamos con equipos externos que nos ayudan a localizar los juegos en ciertos idiomas, pero actualmente no tenemos un staff que pueda manejar la localización al español".
https://areajugones.sport.es/2018/11/17/shadowbringers-nombre-proxima-actualizacion-final-fantasy-xiv-online/
A estas alturas, con 5 años a sus espaldas, Final Fantasy XIV no serñia un proyecto sencillo de traducir al español, y el coste económico sería altísimo con tanto material por adaptar, por lo que de momento no hay planes para ello, aunque no se ha llegado a descartar. "No estoy en la posición de hacer una declaración, pero intentamos llevar nuestro juego a la mayor cantidad de gente alrededor del mundo, en un idioma en el que ellos se sientan cómodos. Constantemente estamos buscando oportunidades para agregar más idiomas en los que está disponible el juego y esperamos que algún día podamos tener más en Final Fantasy XIV".
CONTENIDO RELACIONADO
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo
El título solo está disponible para los que han comprado la edición premium, faltando todos los jugadores que jugarán mediante la edición estándar
Su cámara corporal convierte cada pasillo y cada ruido en una experiencia mucho más real y angustiante de lo habitual
Uno de los insiders más importantes de la industria ha corroborado el rumor de que Sony está planteando rescatar alguna IP sin usar
ony actualizará el servicio con nuevos videojuegos que prometen dar mucho de qué hablar entre los suscriptores
De acuerdo con Tom Henderson, 1047 Games ya desarrolla “Empulse”, un nuevo FPS con claras referencias a la saga de Respawn
El conocido NateTheHate asegura que ya tiene una ventana aproximada para el evento de PlayStation, aunque todavía no conoce la fecha exacta
Muchos juegos enfocados en la música acaban desapareciendo porque expiran sus licencias, lo que preocupó a los fans de Mixtape