Kenshin, Shishio y la personalización lucen nuevas fotos en Jump Force
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Kenshin, Shishio y la personalización lucen nuevas fotos en Jump Force

Pub:
0

La semana pasada, Bandai Namco Entertainment anunció la llegada de dos personajes de Rorouni Kenshin: Kenshin Himura y Makoto Shishio. Luego, el día de ayer, tuvimos la oportunidad de ver sus primeras fotografías iniciales dentro del juego, luciendo así el porte icónico que reflejan en la obra original. Sin embargo, en esta ocasión y para aumentar la galería, se han publicado aún más imágenes, añadiéndose así también algunas enfocadas al sistema de personalización de la producción.

De manera más precisa, las capturas en cuestión se encargan de mostrarnos nuevos planos de los personajes destacados, además del editor de avatares. Respecto a este último menester, recordamos que, como bien se puede comprobar bajo estas líneas, es una estructura que promete ser sumamente profunda y, por ende, nos otorgará la potestad de materializar personajes ciertamente únicos, los cuales estarán acompañados de iconos del medio como Piccolo y Célula, además de otros símbolos de Dragon Ball de la estirpe de Goku Super Saiyan Blue, Vegeta Super Saiyan Blue y Golden Freezer.

https://areajugones.sport.es/2018/11/19/jump-force-nos-muestra-las-primeras-imagenes-oficiales-de-kenshin-himura-y-makoto-shishio/

Si bien es cierto que cada vez falta menos para el lanzamiento del título, Bandai Namco continúa confirmando nuevos personajes para su elenco, y puede que todavía se esté guardando alguna sorpresa. En última instancia, recordamos que Jump Force saldrá a la venta el próximo 15 de febrero para PlayStation 4, Xbox One y PC y, para finalizar, adjuntamos la galería de imágenes en cuestión:

Jump Force
Jump Force 10
Jump Force 9
Jump Force 2
Jump Force 3
Jump Force 4
Jump Force 5
Jump Force 6
Jump Force 7
Jump Force 78

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter

Los insiders lo confirman: Clair Obscur Expedition 33 sigue estando previsto para Nintendo Switch 2 este 2026

Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino

Si este detalle sobre Rayman es cierto, el próximo Super Smash Bros. podría estar menos avanzado de lo que muchos imaginan

Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados