Los directores de The Outer Worlds no están seguros del éxito de Stadia
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Los directores de The Outer Worlds no están seguros del éxito de Stadia

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Google logró revolucionar la conversación existente en la industria del videojuego hace unas semanas mediante la presentación de Stadia. Un debate al que se sumaría con fuerza el juego vía streaming, el cual representa un fenómeno por el que diferentes compañías se encuentran apostando de manera muy consistente. Y es que, precisamente, uno de los pilares fundamentales de estos servicios tendrían que ver con los juegos que aparecerán en los mismos. Para ello, la compañía tendrá que contar con el apoyo, por ahora creciente, de las desarrolladoras, sin embargo, para Obsidian, creadores de The Outer Worlds, el cercano éxito del servicio no es tan evidente.

A dicho respecto, Tim Cain y Leonard Boyarsky, directores de la producción, conversaron con DualShockers respecto a la innovación previamente resaltada. Específicamente, durante la PAX East de la semana pasada, la dupla habló sobre la viabilidad del producto, demostrando así preocupaciones respecto a que, quizá, la idea de los videojuegos vía streaming sea, por los momentos, un concepto más adelantado de lo que la tecnología actual puede permitir.

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"Creo que es algo que es inevitable, pero me siento dudoso de si estamos en el momento adecuado", comentó Cain. Asimismo, Boyarsky contextualizó: "Recuerdo que las personas intentaron hacer videojuegos en línea antes de que fuese el momento para ello. La gente intentó hacer cosas en la Internet en general y todo se estrelló y se quemó. Cinco años después, todos lo están haciendo". Luego, argumentó: "Con el streaming, recuerdo que, cuando Netflix apareció con el streaming en lugar de discos en el correo, yo estaba en plan 'sí, claro. ¿Voy a estar una película que se estará cargando constantemente?'. Como Tim dijo, eventualmente pasará, es sólo que quién sabe si ahora es el momento adecuado".

En última instancia, en la actualidad, no hay planes de llevar The Outer Worlds a Stadia, por lo que su lanzamiento quedará reservado, a día de hoy, para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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