Durante el Nintendo Direct que se celebró el pasado 13 de febrero de este mismo año, la compañía japonesa sorprendió a toda la comunidad anunciando oficialmente el desarrollo de Super Mario Maker 2. Un título cuya fecha de lanzamiento se ha fijado para el próximo 28 de junio de 2019. Sin embargo, su presentación generó una cierta división de opiniones en torno a su contenido y, sobre todo, con respecto a la fina línea que separa los títulos reciclados de obras completamente nuevas. Sin embargo, el primer juego de creación de nuestros propios niveles de Mario, demostró que las grandes diferencias residen en los pequeños detalles jugables con los que crear complejas dinámicas. Y es que, precisamente, hemos podido conocer recientemente nuevos datos sobre lo que encontraremos en Super Mario Maker 2.
La información habría sido encontrada en la publicidad que ofrece una tienda japonesa para las precompras del juego. Una serie de datos que habrían sido publicados por un usuario en Reddit y que, separándolos en los diferentes juegos de Mario en los que se inspira el título, pasamos a enumeraros a continuación.
Cabe aclarar, antes de terminar con este artículo, que en algunas de las ocasiones en las que nos referimos a algo ''nuevo'' no significa que no aparecierse en los títulos originales (aunque hay algunos que sí que son inéditos), sino que no lo hicieron en la entrega original de Super Mario Maker. Además, esta información debería tomarse con prudencia hasta que la propia Nintendo ofrezca más detalles sobre el juego o un nuevo vídeo de presentación del mismo.
Por lo demás, solo nos queda recordaros queSuper Mario Maker 2 verá la luz de manera exclusiva para Nintendo Switch el próximo 28 de junio.
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony