Cyberpunk 2077 está tomando forma para convertirse en otra gran joya proporcionada por CD Projekt RED, un posible hecho que lleva cocinándose a fuego lento desde hace ya años. En esta ocasión, la compañía cuenta con más presupuesto y mejor tecnología que durante el desarrollo de The Witcher 3, por lo que es lógico esperar mejoras de todo tipo desde una base plenamente objetiva. Precisamente, una gran diferencia en la actualidad es que ahora cuentan con un equipo dedicado al diseño de combates.
Así lo explicaba Pawel Sasko, de CD Projekt RED, durante una entrevista con el medio VG24/7 en el E3 2019: "Ahora mismo tenemos un equipo separado, uno pequeño, con el que trabajamos de manera conjunta, y está aportando ideas, implementando cosas, preparando un itinerario, revisando ciertas partes, en general asegurarse de que el combate da buenas sensaciones, de que todo cuanto ocurre cuenta con buen ritmo y así, porque honestamente, es muy fácil cometer un error". Según indica el señor Sasko, a pesar de sus distintas funciones los equipos del estudio trabajan todos juntos, desde guionistas hasta los encargados de diseñar las misiones. Es por ello que, en esta ocasión, la presencia de uno encargado del combate puede ayudar de muchas formas.
Por otro lado, resaltaremos que Pawel Sasko volvió a hacer hincapié en el hecho de que la historia lo es todo para CD Projekt RED, algo que comentaron también al hablar sobre la posibilidad de contar con un modo multijugador en Cyberpunk 2077. Aunque en este enlace podréis leer todos los comentarios al respecto, os dejamos seguidamente con un fragmento de ellos: "Quiero decir, se nos conoce por nuestras buenas historias, grandes personajes y un sistema de decisiones y consecuencias. Así que sí, sería algo que haríamos si tratara todos esos puntos. Si lo hacemos, será con nuestro propio estilo“.
Cyberpunk 2077 aterrizará durante el 16 de abril de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC.
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