Doctor Strange mostrará el origen del poderoso hechicero
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Doctor Strange mostrará el origen del poderoso hechicero

Pub:
1

Aunque al principio se comentaba que la película de Doctor Strange (Doctor Extraño en sus cómics en español aunque todavía no se ha confirmado su nombre para España) no iba a ser una película que explicase el origen del personaje, Kevin Feige, Director de Marvel Studios, ha confirmado que la esta película, dirigida por Scott Derrickson (director de Sinister) sí que incluirá el origen del poderoso Hechicero Supremo.

Según Kevin Feige, en una reciente entrevista a IGN por la promoción de Vengadores: La Era de Ultrón, la gente empezó a comentar que en Marvel estaban cansados de contar historias sobre los orígenes, que les resultaban muy familiares, pero la de Doctor Extraño es una de las mejores, más clásicas y únicas, por lo que también la contarán.

Doctor Extraño Benedict

Además ha detallado que aunque Benedict Cumberbatch será quien interprete a Stephen Vincent Strange, es decir, Doctor Extraño, Rachel McAdams será la que nos introduzca en su universo interpretando a un personaje muy importante. Junto a ella, Tilda Swinton dará vida al Anciano, un personaje con cierta ambigüedad sexual ya que no se sabe si será mujer u hombre; y Chiwetel Ejiofor será el Barón Mordo, uno de los villanos del Doctor Extraño.

Doctor Strange llegará a los cines el 04 de noviembre 2016, unos pocos meses después del estreno de Captain America: Civil War, el próximo 29 de abril, que comenzará la Fase 3 de Marvelmarvel-gender-bends-a-huge-character-tilda-swinton-joins-doctor-strange-as-the-ancient-o-425145

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter