Ashes of Creation ha cuadruplicado su meta inicial de Kickstarter
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ashes of Creation ha cuadruplicado su meta inicial de Kickstarter

Pub:
0

Hace menos de dos semanas, notificábamos que Ashes of Creation, el esperado MMORPG de Intrepid Studios, había rebasado los dos millones de dólares de recaudación en su campaña de Kickstarter. Después, la compañía mostró los eventos dinámicos del juego en vídeo y, el día de ayer, un nuevo y extenso gameplay detallando su propuesta; ahora, a menos de un día para culminar el crowdfunding, la obra ha logrado sobrepasar su último objetivo, llegando así a más de tres millones de dólares para su financiación.

Situándose en 3.014.162$ al momento de redactar este escrito -cuadruplicando el destino inicial de 750.000$-, y 17.735 seguidores, alcanzar la mencionada meta implica la inclusión de un profundo sistema económico para la aventura, en donde los jugadores podrán invertir en nodos, gremios y organizaciones sociales. Si tales acciones monetarias serán fructíferas para el usuario o no dependerán del propio mundo pues, por mencionar múltiples ejemplos, los valores de las acciones de un gremio pueden bajar si éste falla en alguna raid; los mismos pueden aumentar si las rutas de mercadeo de un nodo desarrollan avances; o el completar eficazmente una misión de una organización social puede desembocar en un fin similar al previamente expuesto.

Por los momentos, desconocemos si Intrepid decidirá agregar una meta más a la lista que recientemente acaban de sufragar. Lo que sí sabemos, en base a las propias declaraciones del equipo, es que saldrá en una fecha aún por determinar, la cual apunta a diciembre de 2018 y de forma exclusiva para PC bajo un modelo de suscripción.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

La Nintendo Switch 2 se convierte en el talismán de la Selección Española durante el Mundial

Dani Olmo revela que grupos de entre seis y ocho jugadores se reúnen para disputar partidas de Mario Kart World

La llegada de Expedition 33 a Nintendo Switch 2 empieza a preocupar, pero un conocido insider ya nos hace pensar hasta en una fecha

La ausencia de noticias pese a los rumores preocupa: ¿llegará Expedition 33 a Nintendo Switch 2?

Saltan las alarmas con Black Ops 1 y 2: los ports a PS4 y PS5 estarían llenos de hackers que pueden bloquear tu partida

Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación