Horizon Zero Dawn, la IP desarrollada por Guerrilla Games, también creadores de Killzone, fue todo un éxito. La obra exclusiva de PlayStation 4 se erigió como uno de los títulos más sobresalientes y rompedores de todo 2017, haciendo que tanto la crítica como la comunidad, incluidos algunos desarrolladores, alabasen el trabajo logrado; uno que, sin embargo, pudo haber sido muy, muy distinto.
En tal sentido, Mathijs De Jonge, quien fungiese como director del juego, conversó con el portal NoClip y concedió diversos detalles sobre el proceso de creación. “Ha habido conceptos iniciales. Al comienzo, estábamos pensando en dos jugadores en cooperativo, nuestro prototipo más temprano era con dos jugadores. Teníamos el juego corriendo en cooperativo y éso era algo agradable de ver”, compartió el creativo.
“Pero no lo llevamos a la versión final porque los programadores, básicamente, dijeron que, si queríamos cooperativo, sólo conseguiríamos el 50% de las características que buscábamos y no el 100%. Siendo Horizon Zero Dawn el primer juego de la franquicia, queríamos 100%, así que dejamos el cooperativo en pro de ello”, continuó.
Sin lugar a dudas, habría sido interesante ver cómo la obra se hubiese desenvuelto con dos protagonistas, sin embargo, la aventura de Aloy fue una de las más memorables del año que recientemente nos dejó, hecho que logró sin una adición que, sin embargo, podríamos apreciar en un futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
De acuerdo con Tom Henderson, 1047 Games ya desarrolla “Empulse”, un nuevo FPS con claras referencias a la saga de Respawn
El conocido NateTheHate asegura que ya tiene una ventana aproximada para el evento de PlayStation, aunque todavía no conoce la fecha exacta
Muchos juegos enfocados en la música acaban desapareciendo porque expiran sus licencias, lo que preocupó a los fans de Mixtape
En su lugar, los periodistas irían a jugar el juego a oficinas de Rockstar bajo su estricta supervisión
La tienda digital de PlayStation, PS Store, ha rebajado el precio de uno de los mejores juegos de acción y sigilo de la historia. Se trata de Dishonored 2, una entrega lanzada en el año 2016 y que tuvo un grandísimo éxito a nivel mediático, aunque no tanto a nivel de ventas. Dishonored 2 sólo cuesta […]
Todos estamos esperando el tráiler 3 de GTA VI y la apertura de sus reservas... ¿y si el anuncio es de Red Dead Redemption?
¿Xbox o XBOX? Asha Sharma hizo esta pregunta en redes sociales y ya comenzamos a ver los cambios.
Según los datos de SteamDB, el porcentaje de jugadores que ha completado la historia de Crimson Desert es bajísimo.
Esta nueva función de PS5 ya se está probando en su versión beta, con los juegos más jugados y su número de jugadores.
Una gran frustración en una partida de D&D llevó a desarrollar una de las mejores mecánicas de la IP
Después de confirmar que los correos de Best Buy con las reservas de GTA VI eran legítimos, ahora apunta en otra dirección.
Uno de los mejores videojuegos de 2025 podría protagonizar un regreso triunfal con este añadido