La nueva entrega de la veterana saga de lucha con armas medievales (y no tan mdievales) Soul Calibur, presenta hoy a un nuevo integrante de la plantilla que poco a poco se va llenando de caras conocidas. Maxi, uno de los clásicos conocido como El Dandy de los mares, volverá a luchar contra la espada maldita con sus letales nunchakus. Para la ocasión, y como ya viene siendo habitual, nos muestran un vídeo con el personaje en plena acción haciendo gala de sus mejores movimientos. Maxi se suma así a otros nombres como Nightmare, Kilik, Xianghua, Mitsurugi o Sophitia.
https://areajugones.sport.es/2018/05/02/soul-calibur-vi-podria-lanzarse-en-septiembre-de-este-ano/
Junto los viejos conocidos, Bandai Namco ha confirmado algunas caras nuevas, de las que por el momento solo hemos conocido a Groh, un oscuro combatiente que hace gala de misteriosos poderes. Respecto a las novedades frente a entregas pasadas no tenemos ningún detalle, ni de los modos de juego que ofrecerá este producto que intentará mejorar el sabor de boca de la última entrega numerada que fue ciertamente criticada por la escasez de contenidos.
SoulCalibur VI fue anunciado durante la pasada edición de los Game Awards, y como decimos, los últimos rumores lo sitúan con un lanzamiento en septiembre de este 2018. Cabe señalar que este título no se saltará la inminente celebración del E3 en Los Angeles, por lo que seguro que tenemos nueva información del título del que apenas tenemos datos más allá de nombres confirmados y vídeos jugables de cada uno.
CONTENIDO RELACIONADO
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos