El estudio tras Underworld Ascendant promete prontas correcciones
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El estudio tras Underworld Ascendant promete prontas correcciones

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Hace unos meses,Joe Fielder, director y escritor de Underworld Ascendant, compartió las intenciones que existían desde OtherSide Entertainment y 505 Games, distribuidora y desarrolladora, respectivamente, de publicar su producción en el mes de septiembre. Ahora, si bien sus anhelos no pudieron verse cumplidos, su fecha de lanzamiento no se postergó en demasía, y el juego ya está disponible. Sin embargo, la recepción del mismo no ha sido óptima y, de manera más específica, se le han atribuido una gran cantidad de problemas técnicos, realidad ante la que el mencionado creativo se ha pronunciado.

De manera más precisa, el vídeo anexado sobre estas líneas es un reciente comunicado en el que Fielder habla sobre la realidad que acosa a su producción. "Tenemos trabajo que hacer. Hemos realizado dos rápidas actualizaciones y tenemos una nueva que llegará pronto, para la próxima semana. Soluciona congelamientos, bajones, mejoras de gameplay, cosas como facilitar la salida del agua. También estamos trabajando en precisar y definir una actualización más grande, y estamos analizando el sistema de guardado, el movimiento del personaje, mejoras visuales, de IA y de rendimiento", estableció.

Underworld Ascendant, resumimos,está disponible para PC y llegará a Xbox OnePlayStation 4 y Nintendo Switch el próximo año y, para finalizar, anexamos nuestro último avance, en el cual describimos qué esperar de esta aventura que, esperamos, mejore con el paso del tiempo.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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