The Outer Worlds descarta un sistema de crafting por ir en contra de la filosofía del juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Outer Worlds descarta un sistema de crafting por ir en contra de la filosofía del juego

Pub:
Act:
0

Si bien se ha visto popularizado por ser uno de los múltiples protagonistas de las polémicas exclusividades con la Epic Games Store, no hay que olvidar que The Outer Worlds es de las obras más esperadas del año actual por la calidad que promete ofrecernos. La nueva creación de Obsidian, dentro y fuera del marco de los títulos de rol, es ansiada por muchísimos jugadores dentro de la industria, en especial al tener en consideración a las mentalidades detrás de su creación. Por lo tanto, cabría considerar que, dada su inherencia, contaría con tradicionales sistemas como podría ser el de la creación de objetos, sin embargo, no será el caso.

A dicho respecto, Charles Staples, diseñador del videojuego, concedió una entrevista al portal US Gamer, donde conversó un poco más sobre las filosofías que estructurarán su producción. Allí, detalló cómo la ausencia de fabricar elementos estaba atada al propio universo de la experiencia, en el cual se nos sitúa en un universo gobernado por las empresas donde todo ha de comprarse. "Una de las razones por las que nos alejamos de ello fue por todo el asunto corporativo que teníamos. Sentíamos que fabricar tus propios objetos entorpecía uno de esos temas que estamos intentando enfatizar", explayó.

https://areajugones.sport.es/2019/04/04/la-presencia-de-the-outer-worlds-en-la-epic-store-no-fue-decision-de-obsidian/

"Entonces, si los jugadores hicieran sus propias cosas, debilitaría el mensaje que estamos intentando transmitir. Pero, aun así, queremos permitir un poco de personalización a través de la modificación de armas y armaduras", agregó. Así, pues, teniendo en consideración todo el esfuerzo que Obsidian coloca en crear mundos convincentes e inmersivos, resulta coherente la ausencia de esta mecánica en un The Outer Worlds que, recordamos, saldrá a la venta este año para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus Extra y Premium junio 2026: esta es la fecha y hora a la que estarán disponibles los nuevos juegos gratis

Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana

Crimson Desert ya juega en otra liga: 6 millones de copias y segundo más vendido del año

Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem

Xbox se asoma a otra ronda de despidos masivos y Asha Sharma tiene claro que el modelo actual 'no puede continuar'

Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares

Los creadores de Fable lo señalan como 'un simulador de vida' donde puedes casarte, divorciarte y formar una familia entre mil cosas mas

Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión

Halo: Campaign Evolved sorprende con un modo en tercera persona que nadie vio venir

Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona

Razer lanza el Seiren V3 Pro, el micrófono que quiere crecer contigo del streaming amateur al profesional

La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR

Nueva oleada de despidos en Ubisoft: Más de 200 afectados con impacto en la sede en Barcelona, y el futuro de la empresa en el aire

Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo

"Mientras exista demanda, seguiremos trabajando en él": Pearl Abyss define el futuro que imagina para Crimson Desert

El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad

La razón por la que Resident Evil Veronica ha perdido el "Code" en su nombre tiene más sentido del que parece: Capcom quiere reivindicarlo

El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.

PS Plus Extra y Premium junio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Esta es la edición coleccionista de Persona 4 Revival que ya puedes reservar en España: si te gusta el juego y quieres ahorrar, mejor ni la mires

Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.