Si tenemos en cuenta la alta complejidad interna con la que cuentan los videojuegos hoy en día, no resulta extraño pensar que una gran actualización que cambie en gran medida su contenido, también traiga consigo algún que otro error que interfiera en la experiencia. Super Smash Bros. Ultimate es uno de esos juegos que ya ha experimentando ciertos inconvenientes con estas historias como, por ejemplo, aquellos que llegaron con la inclusión de la Planta Piraña como personaje jugable. Y es que ayer mismo, el juego recibió su parche 3.0 en el que se incluía, además de un editor de escenarios y otros elementos, el primer personaje que inaugura el pase de luchadores del título: Joker de Persona 5. Sin embargo, su aterrizaje se habría producido con alguna que otra turbulencia para ciertos usuarios, tal y como recogen los compañeros del portal Nintendo Soup.
El caso es que el error podría aparecer al utilizar el Smash Final del personaje dado que se trata de un movimiento que, dados sus impresionantes efectos y el despliegue visual que protagoniza, llegaría a hacer que la imagen que emite la consola se congelase. Un error que, de momento, parece manifestarse de manera exclusiva en el modo Smash Arcade. Por supuesto, es necesario señalar que, aunque conozcamos la existencia de estos bugs, no significa que sea una situación generalizable para todas las Nintendo Switch ni que se conforme como un motivo para que cunda el pánico. Por ello, habrá que esperar para ver sí la propia Nintendo confirma la existencia de este error como algo común e inherente a la actualización 3.0, y si finalmente decide arreglarlo con un nuevo parche.
A esperas de que la compañía se pronuncie al respecto, por nuestra parte os dejamos con toda la información relacionada con los contenidos que añade la actualización 3.0 de Super Smash Bros. Ultimate, la cual podéis visitar haciendo click en este enlace.
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