Un vídeo compara las versiones de PS4 y de Switch de Mortal Kombat 11
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Un vídeo compara las versiones de PS4 y de Switch de Mortal Kombat 11

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Mortal Kombat 11, la nueva entrega de la afamada franquicia de lucha, ya está disponible. La más reciente creación de NetherRealm Studios será el próximo heraldo de una saga que, desde sus inicios, se ha caracterizado por su visceralidad, además de por personajes y combates tan sangrientos como memorables. Así, el retorno de memorables iconos de la saga como Scorpion, Raiden, Johnny Cage, Liu Kang, Shao Kahn y más emblemas de su universo también supone el retorno de un juego de la saga a una consola de Nintendo; en este caso, la Switch, versión que se compara mediante un vídeo a la de PlayStation 4.

Específicamente, es un metraje cortesía de ContraNetwork, el cual nos permite apreciar las diferencias entre ambas producciones. Claro está, la variante de la plataforma de Sony resulta más óptima que la de su homóloga híbrida, pero la comparación asimismo demuestra que la brecha entre ambas no deja en malos términos a la de la Gran N. De manera precisa, por medio de imágenes, demostraciones in-game e, incluso, Fatalities, además de, por supuesto, combates en movimiento, es posible avistar la calidad visual del trabajo de la desarrolladora, junto a una agradable estabilidad de frames en los dos casos.

Mortal Kombat 11, recordamos, puede ser adquirido para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el cual promete maravillar a todos los seguidores de la saga como a nosotros en nuestro análisis, cuya conclusión cita: “A medida que Mortal Kombat 11 iba presentando detalles, crecía en nosotros una sensación de que algo maravilloso estaba por llegar y, cuando pudimos disfrutar de la beta, esas sensaciones se incrementaron. Al disfrutar del juego completo, no tenemos ninguna duda de que Mortal Kombat 11 es, si no el mejor, uno de los mejores juegos que ha tenido la saga desde que apareciera allá por 1992 de la mano de Midway.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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