Monster Hunter: World - Iceborne presentará un tamaño similar al juego base
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Monster Hunter: World - Iceborne presentará un tamaño similar al juego base

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace ya unos días desde PlayStation y Capcom llevaron a cabo un esfuerzo conjunto por el cual se ofrecían novedades de Monster Hunter: World - Iceborne, la esperada expansión que aterrizará a principios de septiembre en todo el mundo. Desde la desarrolladora japonesa han trabajado duramente para ofrecer un contenido de pago que se encuentre a la altura del que ha sido el lanzamiento más exitoso de toda su historia, y parece ser que no se ha reparado en gasto alguno:

Como podemos comprobar, la RRPP de Capcom en Europa y Reino Unido tuvo unas palabras muy interesantes a comunicar para con la expansión en cuestión: "Estoy emocionada por confirmar que el tamaño del nuevo contenido de #MonsterHunter, Iceborne, rivalizará al del juego original.Se trata de una GRAN expansión para todos vosotros, cazadores". Lógicamente, ante el mensaje las respuestas obtenidas por la RRPP han sido tanto de positivismo como sorpresa, y la realidad es que no es para menos.

Acorde con el sitio web HowLongToBeat, que se encarga de recoger los tiempos de juegos por jugadores y categorizarlos en historia principal, con secundarias y demás, únicamente la historia principal de Monster Hunter: World requería de aproximadamente 50 horas para verse superada. Asumiendo que obviamente la expansión, al fin y al cabo, pueda no acabar abarcando todas las dimensiones del juego base, lo cierto es que por el precio a pagar puede acabar siendo una de las mejores 'ofertas' del año, sobre todo si ya de si disfrutó del título original.

https://areajugones.sport.es/2019/05/10/monster-hunter-world-iceborne-precio-nuevos-monstruos-rango-y-mas/

Monster Hunter: World - Iceborne, recordamos, aterrizará durante el 6 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One. Los jugadores de PC, por otro lado, deberán esperar a una fecha por determinar de la temporada de invierno. En este enlace encontraréis la más reciente muestra de gameplay que se ofreciera para con la expansión.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

SEGA aplicará la 'receta Sonic' a Angry Birds con nueva estrategia de licencias global

Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre

Míster Jägger lanza OH DEMON! Fix my TV: un juego de terror y comedia que sale ya mismo en Steam

El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam

Un nuevo Mario en 3D y las nuevas entregas de Pokémon podrían ser los próximos grandes anuncios de Nintendo

Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero

Si vas a jugar Hytale de lanzamiento, más te vale que hagas esto antes si no quieres quedarte esperando

Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre

Hellblade 3 está en camino: a pesar del mal recibimiento de la segunda entrega, sus creadores ya trabajan en una secuela

El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara

Casi 7.000 piezas y hasta 650€: así son los nuevos sets de LEGO Pokémon con los más míticos de Kanto

El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos

Primeras impresiones de My Hero Academia: All's Justice - ¿Está a la altura de lo esperado?

He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas

El motor gráfico que sigue humillando al resto de la industria… y no, no es Unreal Engine

Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible

Ubisoft prepara algo GRANDE con el primer The Division… y una pista en Japón lo acaba de delatar

Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft