Catherine: Full Body ya está a la vuelta de la esquina. La versión definitiva de la obra de Atlus, estrenada durante la anterior generación, llegará a próximamente al mercado occidental. El juego ya está disponible en PlayStation Vita y PlayStation 4 en Japón, mientras que su lanzamiento en Europa y Norteamérica está fijado para el próximo 3 de diciembre.

Recientemente, IGN ha publicado el primer gameplay en inglés del juego, en el que podemos ver los primeros minutos de la aventura.
Estrenado en 2011, Catherine es una aventura de puzles e intriga, con el estilo de animación marca de la casa, que nos embarca en un peligroso triángulo amoroso en el que el protagonista tendrá que tomar una difícil decisión, mientras que cada noche debe escapar de los terribles monstruos que le visitan en sus continuas pesadillas.
El nuevo remaster ofrecerá, entre otros, una notable mejora visual, nueva música, opciones online, y la aparición de un nuevo y misterioso personaje, Rin. Para aquellos que deseen un desafío superior a la obra origina, el juego ofrecerá un nuevo nivel de dificultad que añadirá mayor complejidad a los puzles. Quienes solo quieran disfrutar de la historia, seguirán teniendo disponible el Modo Seguro, que les permitirá guardar durante cualquier momento del puzle.
CONTENIDO RELACIONADO
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos