Elden Ring permitirá que su exploración se realice a caballo
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Elden Ring es la próxima gran apuesta de FromSoftware, creadores de algunas de las obras más desafiantes en la industria de los videojuegos como son Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Dark Souls y demás. En esta ocasión, no obstante, contarán con la colaboración del creador de Juego de Tronos, George R.R. Martin, por lo que es lógico que vayan a llegar novedades. Precisamente, ya contamos con la confirmación de una más de estas.

Tal y como reflejáramos anteriormente, el mundo de Elden Ring se desarrollará en un plano abierto, algo que lógicamente afectará a muchos planteamientos que, hasta la fecha, el estudio había realizado en entornos considerablemente cerrados. Es por ello que dado que encontraremos unas vastas dimensiones a recorrer, Hidetaka Miyazaki ha confirmado en una entrevista a IGN (vía SegmentNext) que los usuarios podrán servirse de un caballo a modo de montura. Por el momento, no obstante, lo que el director no ha confirmado es si los jugadores podrán combatir a los lomos de su acompañante, algo que posiblemente lleguemos a descubrir en una futura ocasión.

https://areajugones.sport.es/2019/06/10/george-r-r-martin-elden-ring-sera-una-experiencia-inolvidable/

En este enlace podréis encontrar todos los comentarios que se emitieron desde FromSoftware con respecto al gran mundo que estaban preparando, pero seguidamente os dejamos con un adelanto de estos: "La escala del mundo y su narrativa, al igual que la profundidad y la libertad de exploración, han crecido dramáticamente. Es, sin lugar a dudas, nuestro título más grande en términos de volumen neto“, detalló. Asimismo, respecto a esa superficial mención de ‘mundo abierto’, profundizó: “Hay muchas definiciones para el término ‘mundo abierto’ y puede que no esté definiéndolo correctamente pero, simplemente, hemos intentado hacer nuestra propia aproximación a un juego con un gran margen para trabajar“.

Elden Ring se encuentra en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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