Elden Ring es la próxima gran apuesta de FromSoftware, creadores de algunas de las obras más desafiantes en la industria de los videojuegos como son Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Dark Souls y demás. En esta ocasión, no obstante, contarán con la colaboración del creador de Juego de Tronos, George R.R. Martin, por lo que es lógico que vayan a llegar novedades. Precisamente, ya contamos con la confirmación de una más de estas.
Tal y como reflejáramos anteriormente, el mundo de Elden Ring se desarrollará en un plano abierto, algo que lógicamente afectará a muchos planteamientos que, hasta la fecha, el estudio había realizado en entornos considerablemente cerrados. Es por ello que dado que encontraremos unas vastas dimensiones a recorrer, Hidetaka Miyazaki ha confirmado en una entrevista a IGN (vía SegmentNext) que los usuarios podrán servirse de un caballo a modo de montura. Por el momento, no obstante, lo que el director no ha confirmado es si los jugadores podrán combatir a los lomos de su acompañante, algo que posiblemente lleguemos a descubrir en una futura ocasión.
En este enlace podréis encontrar todos los comentarios que se emitieron desde FromSoftware con respecto al gran mundo que estaban preparando, pero seguidamente os dejamos con un adelanto de estos: "La escala del mundo y su narrativa, al igual que la profundidad y la libertad de exploración, han crecido dramáticamente. Es, sin lugar a dudas, nuestro título más grande en términos de volumen neto“, detalló. Asimismo, respecto a esa superficial mención de ‘mundo abierto’, profundizó: “Hay muchas definiciones para el término ‘mundo abierto’ y puede que no esté definiéndolo correctamente pero, simplemente, hemos intentado hacer nuestra propia aproximación a un juego con un gran margen para trabajar“.
Elden Ring se encuentra en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y PC.
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