En la primera semana de junio, se filtró lo que, posteriormente, se confirmaría como el nuevo proyecto de Ninja Theory: Bleeding Edge. Después de una creación con un evidente enfoque narrativo como Hellblade: Senua's Sacrifice, el estudio cambió de visión y decidió abocarse a la modalidad multijugador con un título cuya propuesta, grosso modo, implica a cuatro usuarios que combatirán con armas cuerpo a cuerpo al estilo Overwatch. Sin embargo, la compañía no descarta el contenido single-player.
Así lo ha determinado Rahni Tucker, director del proyecto, ante el portal Metro, en donde conversó sobre su nueva creación. Textualmente, sus palabras citan: "Aunque, para ser honesto, creo que podríamos crear geniales campañas par aun jugador dentro del juego. Pero es un equipo muy pequeño y el multijugador es el núcleo del título. Es lo más importante y no puedes hacerlo secundario. Tiene que estar de primero".
"Para mí, el multijugador es el juego. Tenemos el potencial para hacer cosas single-player en el futuro, es posible, hay muchas historias interesantes para contar entre los personajes, pero tendremos que ver", sentenció. Por lo tanto, quienes hayan disfrutado de la narrativa de las obras anteriores del estudio pueden esperar que, quizá, con el tiempo, Bleeding Edge se convierta en algo más que solo un producto en línea tanto para los usuarios de PC como de Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Desarrollado por Focus y distribuido por Don’t Nod, este juego bebe mucho de God of War y The Witcher 3.
Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.
La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.
Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?
Se han descubierto archivos sobre un posible remake de la primera entrega de Uncharted.
Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes
A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.
El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.
El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon