Platinum Games, mientras desmiente que Astral Chain no ha sido concebido como primera parte de una trilogía (fue una mala traducción), nos presenta por otra parte a Ark, la isla central del título. Lo que os vamos a mostrar es un resumen de cada uno de los puntos más interesantes respecto a esta isla artificial en la que pasaremos multitud de horas derrotando a intensos enemigos, explorando todo tipo de ambientes e investigando escenas del crimen.
Como decimos, se trata de una isla artificial dividida en zonas, que a su vez son subdivisiones de los distritos. La isla ha crecido y cambiado con el tiempo y, en la época en la que la historia principal tiene lugar, tiene un tamaño de 250 a 300 kilómetros cuadrados. Cada distrito es único y está diferenciado en atmósfera.

Cada zona está designada por un número de dos dígitos: el primer dígito nombra al distrito; el segundo es la propia zona. La zona 36, por ejemplo, es la sexta zona del distrito 3. La historia del título nos llevará a explorar e investigar varias partes de Ark: algunas de ellas, llenas de gente, y otras prohibidas y deshabitadas. Otras, están llenas de carteles de neón como los que ya hemos visto en algunos adelantos.

Encontraremos marcas de ropa muy consumidas por los habitantes más jóvenes, anuncios muy llamativos, máquinas de refrescos con anuncios brillantes o todo tipo de bebidas, helados, hamburguesas... En el juego, tendrán la función de tienda de objetos.

Algunas de estas máquinas, como las Vendor-3, están preparadas con una IA para hablar con el propio cliente, algo que permitirá descubrir diferentes personalidades en cada una de ellas gracias a una potente IA.
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