El equipo de Warframe evita el crunch al ver el desarrollo como un maratón, no un sprint
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El equipo de Warframe evita el crunch al ver el desarrollo como un maratón, no un sprint

Pub:
Act:
0

Warframe es uno de los multijugadores más populares de la actualidad. El título de Digital Extremes, luego de su trascendencia a Nintendo Switch, se ha afianzado como una de las obras con más seguidores de los tiempos contemporáneos, gozando de una gran base de jugadores y, además, de constantes actualizaciones que se encargan de mantenerlo siempre dinámico. Por ende, y con Empyrean, su próximo DLC, en el horizonte, no caben dudas de que al equipo le aguarda aún mucho trabajo por delante, sin embargo, no se apurarán en ningún momento.

Y es que, particularmente, Sheldon Carter, el jefe de operaciones de la empresa, conversó con Eurogamer sobre el crunch y, con mayor precisión, cómo lo evitan. En tal sentido, tras casos como los de Fortnite con Epic Games -títulos con soporte de contenido continuo-, el debate sobre la explotación está más que álgido, mas este no es un fenómeno que permitan dentro de Digital Extremes ya que afrontan el desarrollo como un maratón en lugar de un sprint.

https://areajugones.sport.es/2019/07/09/warframe-empyrean-exhibe-media-hora-de-su-propuesta-en-un-nuevo-gameplay/

"Nuestra perspectiva es que estamos muy bendecidos de tener una situación en donde solo tenemos una fecha inamovible cada año, y esa es la TennoCon, así que solo queremos asegurarnos de que tenemos algo para ofrecer a nuestros fanáticos ese día y así saber hacia dónde vamos con el juego. Todos los días además de ese son fluidos. Warframe es un juego que ha estado por aquí por siete años, y la razón por la que hemos estado presentes durante tanto tiempo es porque nuestro equipo de desarrollo -hablando generalmente- tiene la idea de que esto es un maratón, no un sprint", citan sus palabras.

"Si corriésemos, no funcionaría, y no es ni siquiera un comentario sobre la explotación o la industria, es que, literalmente, para que nuestro modelo de negocios funcione, tenemos que tratarlo como un maratón. Si lo tratásemos como un sprint, estaríamos muertos. Si empezamos a perder a nuestros desarrolladores clave porque es muy difícil trabajar para este juego, no lo lograríamos", sentenció, incluso admitiendo que van más allá de las quejas de los usuarios: prefieren pedir disculpas por no poder mantener una cadencia de contenido sumamente veloz a explotar a sus trabajadores; una práctica que, sin embargo, no asegura que funcionaría en todas las desarrolladoras, pues cree que cada una se encuentra en una posición diferente y única en relación a las demás.

https://areajugones.sport.es/2019/07/08/warframe-recibe-un-nuevo-intro-del-director-de-avenida-cloverfield-10-y-uncharted/

Warframe, recordamos, puede ser descargado de forma gratuita para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter

Los insiders lo confirman: Clair Obscur Expedition 33 sigue estando previsto para Nintendo Switch 2 este 2026

Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino

Si este detalle sobre Rayman es cierto, el próximo Super Smash Bros. podría estar menos avanzado de lo que muchos imaginan

Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados

Por solo 2,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores cooperativos para cualquier quedada de verano

Se encuentra rebajado tanto en PS4 como en PS5 y es ideal para reuniones con amigos

Ni Xbox Games Showcase ni State of Play: el Nintendo Direct se convirtió en el evento más visto del No-E3

Una empresa francesa llamada LevelUp ha realizado un estudio acerca de las estadísticas de todos los eventos realizados durante los días del Summer Game Fest, y ha sido el Nintendo Direct la retransmisión con un mayor éxito de todo el No-E3. Ya se está pasando la resaca de la gran cantidad de eventos y anuncios […]

PS Plus julio 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En apenas un par de semanas PlayStation ya hará oficiales los nuevos títulos que darán con el servicio

Nintendo cambia la descripción de Ocarina of Time Remake y enciende las alarmas entre los fans

La maniobra por parte de la gran N ha alimentado varias teorías que se han formulado sobre esta reimaginación de The Legend of Zelda

Que Xbox recupere todos sus exclusivos parece imposible, y Halo explica perfectamente por qué

Halo: Campaign Evolved llega a finales de julio y ya aparece entre los títulos más reservados de PlayStation en todo el mundo