Tim Willits, otrora director de id Software, trabajará con Saber Interactive
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Tim Willits, otrora director de id Software, trabajará con Saber Interactive

La compañía ha estado inmiscuida en juegos como TimeShift, World War Z y Quake Champions

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Hace poco menos de un mes, informábamos que Tim Willits, una de las personalidades más reconocidas del medio interactivo, dejaría su posición de director en id Software, estudio detrás de, entre múltiples otros videojuegos, la saga Quake, DOOM y RAGE 2. Haciendo uso de la QuakeCon como su gala de despedida, el creativo informó sobre sus planes de desprenderse de la marca, pero sin dar a conocer cuál sería su próximo paso profesional. Sin embargo, ya sabemos en dónde se situará su futuro: Saber Interactive.

A dicho respecto, Willits utilizó su cuenta de Twitter para revelar su presencia en la compañía. "Estoy emocionado por anunciar que el 1 de agosto me convertí en el CCO de Saber Interactive. Lideraré la visión creativa de nuestros cinco estudios a lo largo del mundo", determinó el nuevo creativo en jefe de la empresa de forma textual, aunque sin compartir qué planes empezarán a desenvolverse ahora que su experimentada figura está al mando.

tim willits

Tim Willits, director de id Software, abandonará el estudio este mismo mes

Tim Willits es uno de los nombres más reconocidos dentro de la industria del videojuego gracias a su trabajo dentro de id Software, estudio en el que lleva 24 años y con el cual ha llevado al mercado obras...

Por su parte, es importante recordar que Saber Interactive es un equipo con cerca de dos décadas de historia, habiendo estado involucrado en el desarrollo de juegos de la talla de TimeShift, Halo: Combat Evolved Anniversary, Quake Champions, Spintires: MudRunner, World War Z y, más recientemente, The Witcher 3: Complete Edition para Nintendo Switch. Por ende, no nos queda más que desear el mejor de los sinos para Willits y su actual ecosistema laboral, asimismo a la espera de ver qué nos deparará esta nueva conjunción.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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