Estamos a apenas unos días del lanzamiento de Gears 5, uno de los videojuegos más esperados por los miles de usuarios de Xbox One y Windows 10. Es por ello que ya van saliendo a la luz los últimos detalles que quedaban por saber acerca de los detalles de la obra y su desarrollo; y es precisamente respecto a esto último a lo que ha hablado Rod Fergusson, máximo responsable del estudio tras Gears 5, The Coalition.
Ha sido en una entrevista concedida a nuestros compañeros de GameSpot en donde Rod Fergusson ha hablado de forma clara acerca del papel de Microsoft en el desarrollo, asegurando que la intervención de la compañía de Redmond fue mínima. "Se trata de confiar en los líderes del estudio y los equipos para ver cuál es la mejor manera de crear lo que sea que estén haciendo. Matt [Booty, responsable de Xbox Game Studios] tiene una línea marcada para la creación de grandes juegos", explica Fergusson.
"Es simplemente la noción de no preocuparse acera de modelos de negocio, no preocuparse por suscripciones, no preocuparse por cambiar cosas para adoptar una estrategia particular. Si haces un juego alucinante, entonces podemos coger ese juego y aplicarlo a diferentes estrategias", es la idea que, de acuerdo a Rod Fergusson, han transmitido desde Microsoft y Xbox Game Studios.
Gears 5 puede ser la entrega de esta conocida franquicia de acción más ambiciosa hasta la fecha, y buena muestra de ello es la participación de Rod Fergusson, creador del videojuego, en un panel durante la PAX West celebrado...
Así, tanto Matt Booty por parte de Xbox Game Studios como Phil Spencer por parte de Xbox han mantenido la intervención en Gears 5 en lo mínimo posible, dejando que sea el estudio The Coalition el que tome las principales decisiones creativas para la obra. Sea como fuere, pronto podremos probar pos nosotros mismos el juego y ver los resultados de primera mano, ya que Gears 5 tiene prevista su llegada al mercado el próximo día 10 de septiembre.
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