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El director de Gears 5 comparte nuevos detalles sobre la campaña

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El director de Gears 5 comparte nuevos detalles sobre la campaña

Además, la película será una "realidad alternativa"

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  • Plataformas: Xbox One PC
  • Fecha de lanzamiento: 10/09/2019
  • Género: Shooter
  • Desarrollador: The Coalition
  • Editor: Microsoft
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano (voces y texto)
  • Multijugador:

Gears 5 puede ser la entrega de esta conocida franquicia de acción más ambiciosa hasta la fecha, y buena muestra de ello es la participación de Rod Fergusson, creador del videojuego, en un panel durante la PAX West celebrado hace tan solo unas horas. La campaña promete ser apoteósica, sin parecerse en nada a lo visto en Gears of War. Algunos de los detalles que ha compartido Fergusson sobre el proyecto, que no solo pertenecen a la campaña, son los siguientes.

En primer lugar, estamos ante la mayor campaña que haya creado la desarrolladora The Coalition; para hacernos una idea, el mapa del Acto 3 (ver imagen que acompaña a esta noticia) será 50 veces mayor a lo visto en un nivel normal de la franquicia hasta ahora. Además, el modo horda será más profundo que nunca y el modo versus tendrá 11 modos diferentes en el apartado competitivo. El creador de mapas permitirá construir mapas tanto para el modo horda como para el versus, algo que se añadirá posteriormente. Además, The Coalition lanzará nuevo contenido semana tras semana.

Jack, un dron que tendrá gran protagonismo en el título, nos ofrecerá elementos RPG que nos personalizarán de cara al combate. Estos elementos se irán desbloqueando mientras se avance en la campaña. Sobre Jack, apuntan a que las habilidades más fuertes de él serán desbloqueables con una misión secundaria. Otro aspecto novedoso es que el combate no nos buscará como antes, sino que podremos iniciarlo nosotros antes de que el enemigo se de cuenta. La duración de la campaña será mucho más larga que la cuarta entrega, y habrá numeroso contenido adicional por cumplir.

Sobre la película de "Gears of War", Fergusson explicó que se ambienta en "una realidad alterna" y que el canon y lore de los videojuegos "no impactará a la película, y el lore y canon de la película no impactará en los videojuegos", aunque puede que los personajes más conocidos de la saga aparezcan.

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Redactado por:

Amante de los videojuegos y del cine. Quizás The Legend of Zelda y Final Fantasy ocupen un lugar más alto en mi corazón que otros, pero amo a todos los que me divierten por igual.

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