Hace ya más de dos años desde que podemos disfrutar de Super Mario Odyssey en Nintendo Switch. La obra llegó con todo un torbellino de plataformas y grandes aventuras en 3D para la familia de Mario, y aunque nos dejaba, en un principio, echando de menos al hermanísimo Luigi, meses después pudimos disfrutar de su presencia gracias a un minijuego. Sobre ello se han pronunciado recientemente desde Nintendo, y es que introducir a Luigi como protagonista o personaje controlable no era algo viable, pero ello no significa que su presencia no tuviera que contar con el detalle y atención adecuados. ¿Queréis saber qué elemento trajo de cabeza al equipo de desarrollo? avancemos.
NintendoEverything se hace eco de las palabras de Sho Murata, encargado de los diseños de los personajes del título, en la reciente publicación The Art of Super Mario Odyssey. Comenta que en un principio se buscó darle un atuendo y aspecto general con un cambio drástico, que hubo lluvia de ideas, pero finalmente se decidió respetar su línea básica habitual, lo que no impedía que pudieran darle, en su lugar, algún elemento para jugar un poco con la nostalgia y los guiños hacia la propia compañía. "Me pregunto ... incluyendo el verde Luigi, ¿notaste que sus globos son del mismo color que los botones del controlador Super Famicom? Para los muchos fanáticos que estaban viendo su aparición en el juego, saben que el diseñador a cargo puso mucho esfuerzo en el desarrollo de Luigi", desvelaba finalmente Murata. ¿Habías notado este homenaje?
Como muchos recordaréis, el libro del que sale esta declaración, es el espectacular tomo en tapa dura de The Art of Super Mario Odyssey, obra que nace como resultado del trabajo entre Nintendo y la editorial Dark Horse. La obra se puso a la venta el pasado 5 de noviembre (solo en inglés). Lo que podremos encontrar en el interior de este especial libro son 368 páginas de magia y grandes ilustraciones a todo color. Un regalo ideal para estas navidades.
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