La industria del videojuego avanza de forma inexorable hacia el futuro y una parte de dicho devenir podría estar conformado por los servicios de juego por streaming. Y es que algunas de las compañías más grandes del sector de ocio tecnológico ya habrían comenzado a desarrollar sus propias apuestas como, por ejemplo, Google con Stadia o Microsoft con Project xCloud. Sin embargo, en estas líneas os traemos una serie de informaciones que están relacionadas con esta última y, sobre todo, con una de esos casos en los que los usuarios se han adelantado a los propios desarrolladores.
Así lo dejaba caer Catherine Gluckstein, General Manager de Project xCloud, en una entrevista que ha sido recogida por los compañeros del portal GamesIndustry. En ella, además de comentar cómo surgió la idea inicial del proyecto, la directiva se mostraba sorprendida por uno de los usos que la comunidad estaba dando a la tecnología: concretamente para disfrutar de juegos que no contasen con cooperativo local en compañía de otro jugador a su lado en el sofá.
''La gente que participa en el programa comenzó a utilizar xCloud para crear una experiencia similar a la que ofrece un modo cooperativo local. Cuando estoy en casa, uno de mis hijos está jugando a Sea of Thieves en su Xbox One X, otro en mi portátil y yo misma a través de xCloud. Estamos todos jugando juntos dentro de la misma habitación''.
Según estas declaraciones, podemos extraer que la propia Microsoft está aprendiendo de la respuesta que su comunidad da ante esta tecnología de juego por streaming. Algo que, por otro lado, podría traducirse en que la compañía dé mayor peso a publicitar también este tipo de experiencias como uno de los ejes centrales de Project xCloud.
Sea como sea, solo nos queda recordaros que la versión de prueba de Project xCloud ya se encuentra disponible en Estados Unidos, Reino Unido y Korea y que se espera que llegue a otras regiones más adelante, como también lo hará en Windows 10 a partir de algún momento por confirmar del año que viene.
CONTENIDO RELACIONADO
La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.
El mundo competitivo de Pokémon cambia para siempre con Pokémon Champions: así puedes descargarlo gratis.
El nuevo lanzamiento de Capcom casi duplica el pico histórico de RE4 Remake y triplica los números de Village en PC
Una pieza espectacular producida por Gizmo Animation y con la presencia de John Carpenter. Alucina con Toxic Commando.
El nuevo título de Capcom sorprende con un rendimiento sólido en la portátil de Valve y refuerza su reputación técnica
Sin internet ni YouTube nuestra única referencia era la caja del juego y las capturas de la contraportada y claro caíamos como moscas
El shooter de extracción bajo el paraguas de PlayStation debuta con fuerza en PC y pone a prueba el tirón real de su nueva propuesta
Sony no cree que los ports a PC hayan sido rentables y volvería a su exclusividad total
La cancelación del esperado remake ha dejado un vacío que este nuevo juego pretende llenar a golpe de saltos
El resto de jugadores no tendrán acceso a esta ventaja aunque estén suscritos al servicio
El último Grand Theft Auto está cargado de referencias, y muchas se pasan por alto, pero ninguna es como esta
Muchos han teorizado que el cierre de Bluepoint Games tiene algo que ver