PS5 llegará a finales de 2020, esta es una realidad que Sony ha confirmado ya. Consecuentemente, PS4 se encuentra en su recta final como protagonista de la compañía, lo que llegado 2020 le habrá proporcionado un total de 7 años siendo el máximo exponente de la misma. No es sorpresa, pues, que en los últimos meses hayamos comenzado a recibir información acerca de las novedades que se preparan para con PS5. Justamente, en los últimos días ha tocado hablar de una muy interesante: el almacenamiento.
Así pues, vale la pena recordar que, recientemente, comentamos una patente por la cual surgían a la luz unos cartuchos que irían destinados a ofrecer ampliaciones de almacenamiento para con PS5. Lógicamente, desde Sony y PlayStation no se han pronunciado todavía de forma oficial sobre ello, pero nos encontramos ahora con nuevas patentes que parecen describir exactamente un funcionamiento como el planteado.
En total, LetsGoDigital (vía wccftech), la compañía que ya halló la primera patente, ha podido encontrar dos más. La primera fue registrada durante el 28 de diciembre del pasado año mientras que la segunda llegó en el 5 de agosto de este 2019. Asimismo, es esta última la que cuenta con la siguiente información clave para con los cartuchos:
"Este es un medio de grabación en el que se pueden grabar varios tipos de información, como personajes, una imagen, una animación, un sonido y un programa. Al cargar la base proporcionada por la consola con respecto a la parte final que consta de múltiples clavijas situadas en el cartucho, los varios tipos de información son grabados en este cartucho y pueden ser leídos".
De esta forma, parece bien claro que el uso de los cartuchos sería el siguiente: guardar partidas y permitir cargarlas posteriormente al acceder desde PS5 hasta el cartucho en cuestión. Esta es la primera vez que se ha contado con una descripción tan detallada del todavía misterioso sistema, el cual contando ahora con 3 patentes distintas a sus espaldas, parece más probable que nunca. En cualquier caso, todavía deberemos esperar para que las compañías implicadas resuelvan toda duda.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro