Epic Games se pronuncia en defensa de Geforce Now ante la salida de múltiples juegos de su catálogo
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Epic Games se pronuncia en defensa de Geforce Now ante la salida de múltiples juegos de su catálogo

Los padres de Fortnite han salido a la palestra para dedicar unas palabras ante una de las nuevas propuestas del juego por streaming

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Las últimas semanas han llegado cargadas de relevantes noticias relacionadas con Geforce Now, el servicio de juegos por streaming con el que Nvidia se encuentra intentando irrumpir en este nuevo tipo de mercado. No obstante, la información que salía a la luz con respecto a este solían colocarse en el lado menos deseable de la moneda: abandonos de varias editoras del servicio, controversias relacionadas con la publicación de propuestas sin el permiso explícito de su creador, entre otras cosas. Y, si bien es cierto que los primeros pasos que ha dado la plataforma de Nvidia no han sido los más acertados, existen varias razones por las que Epic Games considera que la industria debería confiar más en sus virtudes.

Las declaraciones en concreto han sido recogidas por los compañeros del portal VGC y nos llegan del propio CEO de Epic Games, Tim Sweeney; unas palabras que se han emitido con el objetivo en mente de transmitir a la comunidad que Geforce Now es una de las plataformas más amigables con los desarrolladores de videojuegos: ''Se trata del servicio más amigable tanto con editoras como con desarrolladoras al no llevarse una parte de los ingresos que estas últimas obtienen. Todas aquellas compañías que deseen mejorar el estado salud actual de la industria deberían apoyar un servicio como este''.

Sweeney, además, se reservaba un puñado de palabras para dar su opinión con respecto al catastrófico efecto que tendría la expansión de servicios cerrados y restrictivos en este nuevo mercado: ''Solo esperad a que Google arremeta contra Apple cuando esta elimine el soporte de Stadia para iOS, o cuando la propia Google haga lo mismo con Geforce Now, xCloud y Fortnite y esta estructura maltrecha comience a colapsar sobre sí misma''.

Sea como sea y teniendo en cuenta que nos encontramos ante un tipo de propuestas que aún se encuentran dando forma a un mercado recién nacido, será solo el tiempo quién podrá contarnos más sobre los nuevos pasos que dé la industria del videojuego en torno a ellas.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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