El programador en jefe de DOOM Eternal define como "increíble" a PlayStation 5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El programador en jefe de DOOM Eternal define como "increíble" a PlayStation 5

En pocas horas, Sony compartirá un profundo vistazo de su próxima pieza de hardware

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La llegada de la nueva generación de consolas es un hito en la industria que mantiene a todos en vilo. Con los avances en tecnología, lo que pueden ofrecer las próximas representantes de Sony y Microsoft puede suponer un punto de inflexión en el medio como lo concebimos actualmente, y tanto compañías como jugadores están ansiosos por igual ante su llegada. Entre estos, y en vista de que, dentro de pocas horas, recibiremos un profundo vistazo de la oferta de PlayStation 5, hemos de sumar a id Software, estudio tras DOOM Eternal, que ha tenido algo para decir ante la pronta presentación de dicho dispositivo.

Específicamente, Billy Khan, quien funge como programado en jefe de la producción, compartió a través de su cuenta de Twitter una concisa pero llamativa opinión sobre lo que se avecina con PS5. "Detalles de PS5, finalmente, se harán públicos el día de mañana. Mi versión corta: es increíble", comentó ayer en su red social, lo que avivó la expectativa de cientos de miles de seguidores que, a sabiendas del cargo del autor de la frase, se encuentran aún más en vilo por descubrir qué guarda Sony bajo la manga.

Afortunadamente, como comentábamos con anterioridad, solo horas nos separan de la próxima exhibición de PlayStation 5. Conforme avanzan los días, la pugna respecto a Xbox Series X se vuelve todavía más interesante y, con total seguridad, en las proximidades, la sana competencia no hará más que verse enfatizada.

Etiquetado en :

DOOM Eternal PlayStation 5 PS5

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes PS Plus, no dejes escapar estos tres juegos que están a punto de irse para siempre

Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio

Está a 6 euros en PS Store, es una obra maestra pero tiene muchos años: ¿merece la pena esta oferta?

Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida

Resident Evil Requiem no contaría con la aparición de estos dos grandes personajes de la saga

Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego

Resident Evil Requiem no para de dar sorpresas: la vida amorosa de Leon y las distintas personalidades de los enemigos

El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.

Por sólo 4,99 €: PS Store tumba el precio de uno de los mejores shooters de la historia en PS4 y PS5 (con 89 en Metacritic)

Una oferta en PS Store que llega en el mejor momento posible tras el descalabro de Highguard.

Mio: Memories in Orbit y su exploración es de las mejores del género pero me ha dejado sensaciones encontradas

El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto

A GTA VI por fin le ha salido competencia con este mundo abierto brutal, realista y con consecuencias: así es Samson

El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.

Este videojuego de Dragon Ball está generado con la nueva IA de Google y ejemplifica una realidad: no entienden la industria

Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.

Sony patenta un mando de PlayStation sin botones físicos: ¿una idea pensada para PS6?

Un diseño sin botones, con gestos y controles adaptables, que apunta al futuro de PlayStation