Hace unos cuantos meses que Google lanzaba Stadia, su servicio de juego en la nube, en todo el mundo. El resultado, sin embargo, no fue el que muchos se esperaban y un apartado técnico con más carencias de las previstas, unida a un catálogo poco extenso y que no ha visto muchas novedades desde el lanzamiento, han hecho a muchos perder sus esperanzas en Stadia. Sin embargo, una nueva prueba demuestra que, en realidad, Stadia sí ha mejorado de forma significativa desde su estreno.
Han sido nuestros compañeros de Digital Foundry, especializados en desgranar apartados técnicos de videojuegos y consolas, quienes se han vuelto a poner manos a la obra con Google Stadia. Estos especialistas técnicos han vuelto a probar la latencia y el rendimiento de Stadia en títulos como DOOM Eternal, The Division 2, Borderlands 3, Ghost Recon Breakpoint y más. Y el resultado es que, en efecto, Stadia ha mejorado de manera significativa en el rendimiento de las obras.
"Una segunda prueba de rendimiento de DOOM Eternal en Stadia revela resultados mejorados en cuanto a latencia, de manera más notable a través del navegador en Google Chrome", explican desde Digital Foundry. Así, Stadia parece que sí que ha visto una mejora importante durante los últimos meses pero, ¿será ya demasiado tarde para el servicio de Google? A continuación podéis ver el vídeo explicativo con todas las pruebas por vosotros mismos.
Os recordamos que, aunque el catálogo de no está recibiendo demasiadas novedades, en Google ya han creado equipos de desarrollo propios para esta plataforma y han prometido que el servicio recibirá más de un centenar de nuevos videojuegos en 2020, incluyendo más de 10 exclusivos.
CONTENIDO RELACIONADO
En PS Store siempre hay promociones, pero en el momento de escribir estas líneas quedan apenas unas horas para que acabe la actual. Así que he decidido echar un vistazo y buscar, concretamente, entregas de la saga Assassin's Creed. Resulta que casi todas ellas están en oferta, por lo que he decidido realizar este artículo […]
El servicio estrella de PlayStation ofrece mucho más que acceso al multijugador online o juegos gratuitos mensuales
Con más de un tercio de sus jugadores menores de 13 años, la plataforma está bajo el escrutinio legal
Tim Sweeney asegura que muchos de los problemas de rendimiento en Unreal Engine 5 se deben a que los desarrolladores pospusieron la optimización de sus juegos
Una historia muy curiosa sobre el desarrollo de Metal Gear Solid Delta y los pósters de modelos del juego original.
La interpretación es complicada y el esperado Lost Soul Aside así lo demuestra.
El creador de ToeJam & Earl ha presentado su nuevo videojuego, motivado por una desgracia personal.
Uno de los tapados del año pasado, con muy buenas ideas y con el sello de calidad de Don't Nod.
Esta oferta temporal en PlayStation Store es una auténtica barbaridad.
¿Y si Hollow Knight Silksong todavía tiene varias sorpresas que darnos?
Tras la polémica con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, los modders han hecho de la suyas.
Una retirada inesperada que reabre el debate sobre la preservación de los videojuegos digitales