Hace aproximadamente una semana tuvo lugar una de las mayores filtraciones de la historia en el mundo de los videojuegos. No, no hablamos de los vídeos filtrados de The Last of Us 2, sino del código de Nintendo 64 y Wii que fue filtrado. Esto ocasionó que numerosos usuarios pudieran trastear con numerosos títulos que llegaron a lanzarse en las mencionadas consolas. De esta forma, varios fans consiguieron rápidamente que Super Mario 64 tuviera un port para PC, cuya resolución alcanza los 4K y tiene soporte para jugar con mandos actuales y pantallas ultra anchas, además de que se ejecuta de forma nativa en DirectX12.
No obstante, era predecible que el port de Super Mario 64 no iba a durar demasiado... Ya hemos visto en otras ocasiones cómo Nintendo no ha permitido que varios proyectos de fans basados en sus IPs sigan adelante, como pasó, hace años, con el remake fan de Metroid 2. Tal y como han recogido los compañeros de Polygon, ha acordado con el bufete de abogados Wildwood Law Group tratar de eliminar todo el contenido posible relacionado con el port de Super Mario 64 para PC. Esto incluye vídeos, enlaces directos a su descarga, imágenes, etc.
Conseguir disfrutar de este port en PC se está volviendo casi imposible, pero existe la posibilidad de que el mítico fontanero aterrice en Nintendo Switch. Pronto será su 35º aniversario y, de acuerdo a los últimos rumores, Super Mario 64, Sunshine y Galaxy se están preparando para aterrizar en la consola híbrida. Por el momento, no nos queda otra opción que seguir esperando al siguiente Nintendo Direct para conocer los posibles anuncios (y ya sabemos que esto no tendrá lugar en junio...).
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