Anunciado el battle royale Super Bomberman R Online en el Stadia Connect
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Anunciado el battle royale Super Bomberman R Online en el Stadia Connect

Tendrá exclusividad temporal con Google Stadia en otoño aunque más tarde aterrizará en varias plataformas más

Pub:
0

Uno de los primeros juegos que se unieron al catálogo de Nintendo Switch fue Super Bomberman R. Gracias a ello, contó con un gran éxito y buenas críticas, haciendo que muchos vuelvan a ser amantes del clásico personaje. De hecho, os invitamos a que leáis nuestro análisis a través de este enlace. Toda esa comunidad de fans hoy puede sentirse satisfecha al ver cómo se ha anunciado una nueva entrega. Ha sido durante el Stadia Connect que ha tenido lugar hoy mismo, y el nombre que recibe ese nuevo juego no es otro que Super Bomberman R Online.

Super Bomberman R Online: un curioso Battle Royale

https://youtu.be/CglZtgOmvqg
  • Super Bomberman R Online es, básicamente, un battle royale inspirado en Bomberman. Los combates y sus mecánicas están basadas en las que ya veíamos en Super Bomberman R.
  • Combates de hasta 64 jugadores. Como buen battle royale, tu objetivo es ser el único que quede en pie a la par que debes quitarte a todos tus rivales de en medio.
  • Crowdplay: este sistema, disponible en Google Stadia, permite que, si estás viendo un streaming en YouTube de algún creador contenido que esté disfrutando de Super Bomberman R Online, podrás hacer click en un enlace y unirte a su partida en un momento.
  • La fecha de lanzamiento de esta obra no ha sido concretada, pero sí sabemos que será en otoño y tendrá exclusividad temporal con Google Stadia. Cabe mencionar que, finalmente, será multiplataforma, aunque no sabemos cuándo llegará a otras consolas.
  • Podremos personalizar a nuestro personaje y, lo que es mejor, una de esas skins es la del mismísimo Snake, de la saga Metal Gear Solid.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos