Super Mario 3D All-Stars habría sido desarrollado en 6 meses, sugiere datamining
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Super Mario 3D All-Stars habría sido desarrollado en 6 meses, sugiere datamining

Uno de los títulos celebratorios de Nintendo apunta a haber sido una labor 'exprés' durante los tiempos de pandemia

Pub:
0

Super Mario 3D All-Stars, que verá la luz en un par de días, se trata de una de las grandes propuestas de Nintendo por tal de celebrar el 35 aniversario desde el nacimiento de su inolvidable fontanero. Será así que en este pack tan especial podremos disfrutar de tres experiencias irrepetibles: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy. Ahora, no obstante, conocemos que este ejercicio tan nostálgico habría requerido de un desarrollo considerablemente exprés.

Super Mario 3D All-Stars comenzó su desarrollo en febrero/marzo, supuestamente

Seguidamente os dejamos con el tuit por el cual, acorde a diversos dataminers, se apunta a que Super Mario 3D All-Stars habría sido desarrollado con tan solo unos 6 meses de trabajo:

Super Mario 3D All-Stars habría sido desarrollado en 6 meses, sugiere datamining

Como podemos comprobar, varias pistas apuntan a que el proceso de desarrollo de Super Mario 3D All-Stars comenzó entre febrero y marzo del presente 2020, lo que implicaría que el proyecto en cuestión se desarrolló en su totalidad durante los tiempos de cuarentena. No cabe duda, en este sentido, que el ejercicio no tuvo que ser nada sencillo para los implicados, pues las circunstancias de entonces hicieron que todas las compañías tuvieran que adoptar medidas excepcionales.

Por otro lado, a esto hemos de sumarle el hallazgo - también de dataminers - del día de ayer por el cual se descubrió que los juegos incluidos en Super Mario 3D All-Stars no eran ports como tal, sino ROMs emuladas de las versiones originales. Este hecho encaja ahora con el poco tiempo de desarrollo del proyecto, pues de lo contrario se hacía complicado imaginar por qué Nintendo habría optado simplemente por las mencionadas ROMs.

En este punto, lo que parece lógico concluir de todo ello es que a pesar de que potencialmente Nintendo tenía en mente desde hace tiempo la celebración del 35 aniversario de Mario, el pack de juegos clásicos fue una de las últimas ideas incluidas. Asimismo, y para finalizar, recordaremos que este se situará a la venta en unidades físicas limitadas y con un límite de compra digital establecido en marzo de 2021.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Los juegos de Nintendo 64 que todos odiamos y hoy valen una pasta

De pesadillas jugables a tesoros para coleccionistas: los videojuegos españoles que pasaron de la burla al oro

0

Tres juegos retro que nadie quería y ahora valen una fortuna

Los ignorados de la era de los 8 y 16 bits que hoy cuestan más que una consola moderna

0

La WWE llega a Fortnite: así son las skins de Undertaker y Cody Rhodes y cómo conseguirlas

El nuevo crossover del battle royale llega con objetos cosméticos destacados del mundo de la lucha libre

0

Las mejores tiendas donde comprar videojuegos retro en España

Hacemos un repaso a algunas de las mejores tiendas de videojuegos retro en España

0

Tres juegos de PlayStation 1 que podrían pagarte varios meses de alquiler y no lo sabías

Esos discos olvidados en tu estantería podrían valer una fortuna en 2025

0

¿Saldrá Schedule I en consolas PS5, Xbox y Nintendo Switch? El creador del juego responde

El creador del título ha salido a responder tras aparecer varios clones de su juego en las tiendas de PlayStation y Xbox

0