Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake es, a pesar de su modernización, fidedigno al original
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Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake es, a pesar de su modernización, fidedigno al original

Pierre-Sylvain Gires, director del videojuego, discute sobre qué ha sido mantenido y qué ha sido mejorado para la revisión del título

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Portada de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo (Remake)
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2026
  • Desarrollador: Ubisoft Montreal
  • Género: Aventura | Plataformas
  • Multijugador: No

Después de múltiples rumores y filtraciones alrededor de su existencia, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake se hizo oficial un par de semanas atrás. Su anuncio, a pesar de finalmente cumplir con los nostálgicos anhelos de millones de jugadores, no estuvo exento de críticas, especialmente por su apartado visual. Sin embargo, Ubisoft se mantiene segura de su trabajo respecto al videojuego -incluso, puede que eventualmente llegue a Nintendo Switch-, y ello es tanto refiriéndose al propio producto como a su relación con la obra original.

Sobre tal tópico, Pierre-Sylvain Gires, director del videojuego, ofreció una entrevista a GamingBolt, donde pudo profundizar en cuál es la posición de este remake en relación al legendario clásico de 2003. Allí, textualmente, precisó: "Nos apegamos a la trama y narrativa del juego original. Sin embargo, hicimos cambios en la jugabilidad y rehicimos todas las cinemáticas. En lo que al gameplay se refiere, nos enfocamos en las tres 'C': cámara, controles y combate. Rehicimos el sistema de la cámara y lo mejoramos. Mejoramos el combate al introducir un sistema de objetivos múltiples. También añadimos más movimientos acrobáticos al Príncipe".

"Para sintetizar, nos hemos mantenido fieles a la versión original pero realizamos mejoras para modernizar el juego", sentenció el creativo sobre un Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake que, recordamos, saldrá a la venta el 21 de enero para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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