La publicación de expansiones para Outriders dependerá de la comunidad, informa People Can Fly
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La publicación de expansiones para Outriders dependerá de la comunidad, informa People Can Fly

El estudio tiene múltiples ideas en mente, pero sus respectivas materializaciones dependerán del interés manifestado por los jugadores

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En la actualidad, los DLC se han vuelto cada vez más corrientes. Ya sean de pago o gratuitos, de grandes o pequeñas magnitudes, son contados los videojuegos que no cuentan con contenido poslanzamiento, de forma que cada nuevo producto en el mercado tiene una notable tendencia a seguir dicha filosofía. Outriders, como uno de los estrenos más importantes de la gran Square Enix para este 2021, no se perfila a alejarse de dicho movimiento, aunque la recepción de expansiones dependerá íntegramente de los jugadores.

Aludiendo a ello, Bartek Kmita y Piotr Nowakowski, director y diseñador en jefe del proyecto, respectivamente, divulgaron más información en un diálogo concedido a GamingBolt. Allí, de manera textual, indicaron: "En general, nuestra meta era entregar el paquete completo en el lanzamiento y, al referirnos a las cosas que puede que lleguen después, realmente depende del jugador. Cómo reaccionarán, si estarán interesados, si construirán una gran base de jugadores... Tenemos ideas, por supuesto, sin embargo, por ahora, no hay nada que podamos prometer y decir 'estamos haciendo cosas que llegarán'".

"Entonces, si la gente está interesada, tenemos ideas sobre cómo desarrollarlo, pero se trata más de añadir nuevos elementos que de incluir las cosas que faltan en el juego en este momento", agregaron. Es decir, la presencia de expansiones para Outriders dependerá del recibimiento del videojuego y su capacidad de mantener enganchados a sus consumidores, quienes tendrán que esperar hasta el 1 de abril para poder jugarlo en PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Stadia.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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