Atlus busca expandir su personal para que Persona 6 pueda superar a Persona 5
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Atlus busca expandir su personal para que Persona 6 pueda superar a Persona 5

Naoto Hiraoka, director de gerencia de la compañía, considera que es imposible lograrlo si no adquieren nuevos profesionales

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Aunque sé que mi querido colega Claudio se equivocó en su artículo sobre el mejor juego de la historia, donde colocó "Persona 5" en lugar de "Dark Souls", sería inadmisible considerar que la obra de Atlus no es uno de los más grandes referentes del rol oriental. Siendo, al mismo tiempo, uno de los exclusivos de mayor renombre de PlayStation 4, no hay duda alguna en que la compañía situó un listón considerablemente alto para una saga que, aparentemente, no conoce de techos. Aunque ello será un gran desafío de cara al recién confirmado Persona 6.

Persona 6 superará a su predecesor solo si Atlus expande sus confines

Y, precisamente, Naoto Hiraoka, director de gerencia de la compañía, comentó al respecto en una reciente oferta de trabajo publicada por la empresa -vía Persona Central-, donde establece que necesitan contratar más profesionales si desean sobrellevar tal reto. Textualmente, comentó: "Gracias al gran apoyo que recibimos para Persona 5, hemos logrado cierto sentido de realización. Pero no podemos detenernos allí. Cuando creamos Persona 5, estaba la presión de que debía superar a Persona 3. Ahora, debemos crear un "6" que supere al "5". Sin embargo, superar al "5" será difícil con el equipo actual".

"Me gustaría sobrepasar este obstáculo con todo aquel que se nos una en este reclutamiento. El lugar de trabajo es perfecto para aquellos que quieran un desafío creativo en lo que a traer juegos al mundo se refiere", añadió el directivo. De este modo, la información no desvela nuevos detalles sobre la propuesta de Persona 6, mas nos permite inferir que el estudio está siendo tan ambicioso como inteligente pues, debido a la gran proyección, buscarán más personal que respalde las promesas que eventualmente harán sobre la obra.

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Persona 6

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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