PlayStation cree que sería 'aburrido' que hubiera demasiados juegos como servicio
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation cree que sería 'aburrido' que hubiera demasiados juegos como servicio

El director de PS Indies ha dejado caer su opinión sobre la trayectoria que está tomando la industria

Pub:
0

Cada cierto tiempo salta alguna polémica en relación al formato con el que las compañías desarrollan los juegos en mente. Sobre todo, porque últimamente el sector está yendo en unas direcciones que, inevitablemente, hace que se ignoren otras. Estoy hablando, concretamente, de los videojuegos como servicio: aquellos títulos que han conseguido alcanzar unas grandes cotas de popularidad a costa de que ciertas empresas dejen de lado otro tipo de experiencias como, por ejemplo, las que están destinadas a un solo jugador. Sin embargo, una de las que no se olvida de estas últimas es la propia PlayStation, quien siempre está preparando en el horno algún que otro bombazo de los de siempre.

Y, precisamente, uno de los mandamases de la compañía Shuhei Yoshida, quien es un hombre de negocios japonés que presidió en su momento SIE Worldwide Studios y ahora está de director en la división de Indies de la compañía, ha salido a la palestra para dar su opinión sobre lo que está pasando últimamente en la industria. Os dejo con todo lo que ha dicho a continuación, porque me parece bastante intersante.

Shuhei Yoshida sobre los juegos como servicio

  • Las informaciones provienen de una entrevista que el portal The Guardian hacía al ya mencionado directivo 👈🏻
  • Yoshida sostiene que tiene fe en la industria del videojuego y cree que siempre será un lugar para la creatividad en constante crecimiento
  • Sin embargo, también comenta que le preocupan las recientes modas de que casi todos los juegos tengan que amoldarse al modelo de títulos como servicio ❗️
  • Añade incluso lo siguiente: ''Nadie quiere ver que el top 10 de los juegos de cada año está ocupado por el mismo tipo de juego como servicio. Eso sería un poco aburrido, si me lo preguntas a mi''
Yoshida

¿En qué consisten exactamente los juegos como servicio?

Los juegos como servicio son aquellos títulos que siguen recibiendo contenido de carácter gratuito o de pago una vez han sido lanzados al mercado a través de actualizaciones. Estas han de llegar al mismo de forma frecuente para que el título siga siendo relevante incluso años después de que haya salido a la luz. Por eso se les llama como servicio, dado que son títulos que evolucionan con el tiempo y que están en constante cambio para que accedamos a ellos cuando queramos. A continuación, os dejo con algunos ejemplos de títulos como servicio:

  • Fortnite
  • Call of Duty: Warzone 2
  • Genshin Impact
  • Clash Royale

¿Qué opináis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Creéis que hay demasiados juegos como servicio en el mercado? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

PlayStation PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?

Es el Assassin's Creed más vendido de la historia y en PS Store han derribado su precio un 75%, rozando su mínimo histórico

Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia

PS Plus junio 2026: Estos son los juegos mensuales más rumoreados y hablados en internet

Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales

Buenas noticias si buscas algo como Silent Hill: este nuevo proyecto nos conduce hasta un pueblo abandonado con gráficos de infarto

Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.

Así se reparten las ventas de GTA, juego a juego, con una única entrega vendiendo casi la mitad de copias totales

Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.

Buenas noticias si esperabas que Fable no se cortara lo más mínimo: su nueva clasificación por edades indica todo lo que tendremos

Fable acaba de recibir su clasificación por edades en Corea del Sur, confirmando algunas de sus características.

El tuit de Xbox sobre GTA VI que hace saltar las alarmas: ¿ha perdido Sony el acuerdo de marketing? Te lo explico todo aquí

Te cuento lo que pasa realmente con el acuerdo de marketing entre Playstation y Rockstar Games