Nintendo confirma que Zelda: Tears of the Kingdom tendrá mazmorras 'clásicas' muy variadas
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Nintendo confirma que Zelda: Tears of the Kingdom tendrá mazmorras 'clásicas' muy variadas

Esta será una de las grandes diferencias con respecto al juego anterior, y los fans lo aplauden

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Portada de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 12/05/2023
  • Desarrollador: Nintendo
  • Género: Acción | Aventura | RPG | Mundo abierto
  • Multijugador: No

Lo que Nintendo logró hacer por los mundos abiertos con Breath of Wild ya forma parte de la historia de los videojuegos, por lo que desarrollar una secuela que pueda igualar una obra de tal calibre es un reto mastodóntico para la compañía. A pesar de la gran expectación de los usuarios, muchos tienen grandes dudas de qué cosas se podrían incluir o modificar para mejorar la experiencia jugable en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

El tema de las mazmorras siempre ha sido uno de los más recurrentes. La entrega de 2017 presentó un centenar de santuarios y tan sólo cuatro "dungeons tradicionales", y eso es algo que no gustó demasiado a algunos fans. Hubo gente que echó de menos tirarse horas en templos como los que presentaba Ocarina of Time, y su regreso en Tears of the Kingdom es algo que se comenzó a demandar bastante al poco tiempo de su anuncio oficial. Ahora tenemos respuesta oficial al respecto.

Sí, Zelda: Tears of the Kingdom tendrá mazmorras clásicas

zelda
  • Nintendo publicó una nueva entrega de su serie de artículos "Ask the Developer", en la que los desarrolladores de los principales juegos de la compañía responden preguntas de los fans
  • En esta ocasión se centraron en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y POR FIN se pronunciaron sobre el tema de las mazmorras🙌🏻
  • Hidemaro Fujibayashi, director de la obra, reveló que esta secuela incluye mazmorras "tradicionales" similares a las que había en entregas anteriores de la saga, y serán tan gigantescas como variadas✅✅✅✅✅
  • "Por ejemplo, hay una dungeon que conecta directamente desde la superficie de Hyrule. Si te lanzas desde el aire y caes sobre la mazmorra activarás un evento. Creemos que esto será una nueva experiencia que no era posible ofrecer en el juego anterior", añadió
  • Por su parte, Takuhiro Dohta (director técnico) comentó que han creado mazmorras únicas para cada entorno, por lo que las características de cada región se verán directamente reflejadas en ellas😯😯

¿Qué otros grandes cambios habrá en Tears of the Kingdom?

Aunque ya hemos despejado las dudas con las dungeons de The Legend of Zelda: TOTK todavía quedan muchas incógnitas que no sabremos despejar hasta que llegue el día del lanzamiento. Sabemos que Nintendo quiere dar libertad total al jugador mediante su mecánica de fusión de objetos, y eso es increíble, pero los fans también llevan años pidiendo a Zelda como personaje controlable, ¿Será este el momento que todos esperan?

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

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