Creo no ser el único que no tenía idea sobre Helldivers hasta este año. Puede que seas de esos que jugaron al primero y entiendas un poco de qué iba el rollo del juego, si ese es el caso, tampoco podemos negar que el fenómeno en el que se ha convertido su secuela, no nos ha pillado por sorpresa a todos.
Lanzado a mediados de febrero, ya ha vendido 12 millones de copias en tres meses. Esto lo ha transformado en el juego de PlayStation más rápidamente vendido, más gigantes como God of War, Spider-Man, The Last of Us o Uncharted. No sabemos hasta qué punto esto tenga que ver con su lanzamiento en diferentes plataformas, su estrategia de negocios entre otros temas; lo que sí sabemos es que Helldivers 2 ha sido y seguirá siendo el buque insignia de Sony este año.
Este éxito no ha pasado desapercibido para nadie, mucho menos para sus desarrolladores, los cuales teniendo claro este logro, han sido vocales sobre su futuro, el éxito, las expectativas y como se ven de aquí a unos años. Todo esto siempre acompañado de la cercanía que Arrowhead Games siempre ha tenido con su público.
Johan Pilestedt, director creativo de Arrowhead, ha tenido una extensa charla con GamesIndustry.biz, en la cual ha revelado interesantes detalles del éxito y como se ven a ellos mismos en un mundo post Helldivers 2. Aquí te dejamos las declaraciones más llamativas e importantes de la entrevista:
Puede que el éxito del juego siga fresco, pero en Arrowhead aún se mantienen pensando en el futuro sin perder el norte de lo que es su producto y cómo han llegado al éxito de este. Helldivers 2 y su alianza con PlayStation ha resultado en una tremenda muestra de lo que puede arrastrar un juego con su comunidad a la espalda.
Ya sea a través de juntar puntos vitales para la experiencia como los elementos de rol, la apertura comunicativa ante los jugadores u otros factores, lo cierto es que en un año tan sufrido para un gran porcentaje de la industria, el triunfo de Helldivers 2 es la luz dentro de la oscura historia de los videojuegos en 2024.
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