Acusan a Nintendo de no dar crédito a desarrolladores externos en varios de sus juegos
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Acusan a Nintendo de no dar crédito a desarrolladores externos en varios de sus juegos

Salta la polémica a través de las declaraciones de alguien que trabajó en varios juegos superexitosos de la compañía

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Mientras Nintendo sigue con sus cosas y queda atareada con el anuncio de nuevos juegos y con la idea de dejarnos con los dientes largos hasta que muestren algo de Nintendo Switch 2, ha surgido una nueva polémica a la luz relacionada con la compañía que mancharía su imagen de cara a aquellos estudios terceros con los que colabora para desarrollar algunos de sus juegos. Esto último ha salido a raíz de dos desarrolladoras que coinciden en lo mismo y apuntan a que la gran N no habría acreditado su trabajo como es debido. Os dejo con todos los detalles a continuación, dado que el asunto tiene más miga de lo que parece.

¿Nintendo no acredita a compañías terceras?

  • La polémica surge a raíz de una serie de informaciones que recogían los compañeros del portal Game Developer, quienes han contactado con dos fuentes que han hecho algunas declaraciones en relación a cómo la compañía ha acreditado su trabajo 👈
  • Estas dos fuentes pertenecen a dos compañías externas de localización de videojuegos, las cuales reciben el nombre de Localsoft y Keywords
  • La cosa es que estas aseguran haber trabajado en varios juegos importantes de Nintendo para ayudar a la compañía con su localización a varios idiomas
  • Sin embargo, la gran N no habría reflejado el trabajo de estas dos empresas en los créditos de los mismos
  • Sin ir más lejos, estos estudios de localización aseguran haber trabajado en Paper Mario: The Thousand Year Door, Animal Crossing: New Horizons y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero Nintendo no ha reconocido su trabajo en los créditos de dichos juegos ❌
  • De hecho la cosa iría más allá: una de las fuentes asegura que una de las cláusulas de los contratos con Nintendo, además de especificar que no se mencionará su trabajo en los créditos, prohíbe que los encargados de localizarlos lo reflejen también en sus currículums 🤔
Filtrados anuncios del Nintendo Direct de Zelda: Echoes of Wisdom y Mario y Luigi: Conexión Fraternal

Si nos paramos a fijarnos en las declaraciones completas de una de las dos fuentes, se explica un poco mejor por qué la gente habría pasado por alto todo esto hasta el momento en el que nos encontramos ahora. Y, aunque hay que recordar que estamos ante informaciones que no han sido confirmadas de forma oficial por las propias Localsoft y Keywords, creo que es interesante tenerlas a mano:

''Si miras los créditos de Paper Mario: La Puerta Milenaria remake, verás que solo aparecen seis personas por haber localizado el juego hasta en 8 idiomas diferentes. Según mi experiencia, un juego de este tamaño necesitaría un equipo de 25 traductores. Y, de hecho, hay idiomas en el juego cuyos localizadores no han sido reflejados en los créditos del juego.

Para algunos juegos como Animal Crossing: New Horizons o Breath of the Wild, es probable que no te des cuenta de que faltan entre 15 y 20 traductores en los créditos. Sobre todo, porque aquellos que pertenecen a la propia Nintendo si aparecen en ellos a diferencia de los externos, lo cual ha hecho que estas políticas de Nintendo hayan pasado desapercibidas''.

Pues ahí tenéis todos los detalles. Ahora ya solo queda ver si Nintendo se acaba pronunciando de manera oficial con respecto a todo esto. Por el momento... ¿qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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